Parse是BaaS(Backend as a Service)的先驱, 它可以对多终端的资源进行管理, 发布通知等. 大大简化了后端的开发难度. 废话不多讲, 用过才知道,莽夫就是干!
Server 服务端
安装Parse Server
Parse Server需要Node.js与MongoDb, 安装方法不赘述, 到处都是
要是实在懒可以尝试以下方法
$ sh <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/parse-community/parse-server/master/bootstrap.sh)
$ npm install -g mongodb-runner
$ mongodb-runner start
$ npm start
真香! 还是一键脚本舒服… 按照提示输入一些配置信息
出现下图表示server安装成功
Dashboard 仪表盘
在Server安装完成后, 所有的功能都有了, 但是不能可视化的看到后台的数据, 所以更Geek的做法是安装一个Dashboard
npm install -g parse-dashboard
安装完成之后, 命令号执行
parse-dashboard --appId yourAppId --masterKey yourMasterKey --serverURL "https://example.com/parse" --appName optionalName
这里的配置信息可以在Server的安装目录下的config.json
文件找到, 将其更改到你的配置.
运行之后打开http://0.0.0.0:4040/apps
如果看到下图, 说明你Dashboard又安装成功了.
Client 客户端
Client是指端设备 Android/iOS/Web. 因为Parse提供API接口, 同时也提供各个平台的SDK, 使得Parse可以成为许多平台的后端. 这里主要以Android为例. (iOS我也不会)
安装依赖
添加软件源
首先在build.gradle(Project: XXX)
中添加
allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
这里是为maven仓库添加一个新的软件源
[scode type=“lblue”]Easy to use package repository for Git. Publish your JVM and Android libraries[/scode]
摘自jitpack.io 大体意思是说jitpack是个JVM/Android包仓库, 很多github/gitee等社区的库都会被发布在这里.
添加依赖项
其次, 在build.gradle(Module:app)
中添加
dependencies {
implementation "com.github.parse-community.Parse-SDK-Android:parse:latest.version.here"
}
上述代码摘自Github官方README.md
有个注意的是 代码有部分是placeholder latest.version.here
目的是让你使用最新版, 目前最新版是1.18.5
, 把latest.version.here
替换成1.18.5
, 然后Sync, Sync成功后, 依赖就安装完成了.
如何使用
创建Application
首先, 要创建一个Application, 此Application非彼Application, 不是APP. Application/Service/Activity同为系统组件. 等等也许你又问了:
[scode type=“yellow”]Activity我知道, Application是个啥?[/scode]
[scode type=“lblue”]Application和Activity,Service一样,是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。
android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局 的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。
[/scode]
在项目新建一个类, 然后继承自Application
具体代码如下, 如何新建一个Class, 我不想说!!!
public class ApplicationStarter extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Parse.enableLocalDatastore(this);
Parse.initialize(new Parse.Configuration.Builder(this)
.applicationId("pZJJ7iSBoWNcN6sFYFvaFHSVX4RhBpKtk6E1AZti")
.clientKey("X5bmnE9IYdVnWd1Ps7Tn7p6sbEtIIP213JnT3tFx")
.server("http://10.0.2.2:1337/parse/") // for debug only! localhost
.build()
);
ParseUser.enableAutomaticUser();
ParseACL acl = new ParseACL();
acl.setPublicReadAccess(true);
acl.setPublicWriteAccess(true);
ParseACL.setDefaultACL(acl, true);
}
}
如果使用安卓模拟器, 主机的IP为10.0.2.2:1337
, 远端服务器就为公网IP
注册Application
由于我们手工创建, Android Studio没有自动为我们注册. 所以我们要去Manifest文件里注册这个Application
在Manifest文件中, 为application标签添加android:name
属性, 值为.ApplicationStarter
修改完成后, 部分如下
<application
android:name=".ApplicationStarter"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
测试一下!
在刚刚的Application
的onCreate
方法中,添加如下代码
ParseObject object = new ParseObject("ExampleObject");
object.put("name","zhu bing");
object.put("age","20");
object.saveInBackground(new SaveCallback() {
@Override
public void done(ParseException e) {
if(e == null){
Log.i("Parse","save successfully");
}else{
Log.i("Parse", "save unsuccessfully! " + e.toString());
}
}
});
然后运行, 编译一定会通过的. 然后去Dashboard看一下是不是出现了新的record
如果是, 那么恭喜! Parse已经可以用了.
[scode type=“yellow”]注意我这里的服务器地址配置, 我是在模拟器上运行, 如果你不是, 那就改掉它[/scode]