集合源码解析——Collection接口

Collection接口

在这里插入图片描述

List接口
ArrayList

Array本质就是数组,在内部对数组进行动态扩容

	/**
     * Default initial capacity.
     * 数组默认长度
     */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
    /**
     * Shared empty array instance used for empty instances.
     * 空数组
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
     * distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
     * first element is added.
     * 默认的空数组
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored.
     * The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. Any
     * empty ArrayList with elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
     * will be expanded to DEFAULT_CAPACITY when the first element is added.
     * 内部存储数据元素的 数组对象
     */
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

    /**
     * The size of the ArrayList (the number of elements it contains).
     * 
     * @serial 集合中元素的个数
     */
    private int size;
初始化

无参构造

public ArrayList() {
   this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
   //this.elementData={};
}

有参构造

public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
        	//创建指定长度的数组
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            //this.elementData={};
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
add方法

第一次添加

public boolean add(E e) {
	//确定容量 动态扩容
   ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
   //将要添加的元素 添加到数组0的位置,size=1
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
   ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
 	//如果无参构造 elementData={} 
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
    	// 10 ,1 return 10
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    //有参构造,返回指定的长度
    return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++; //操作次数 自增

    // minCapacity=10 - 0=10
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {//10
	// overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;//0
    // 0+0=0
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    //0-10= -10
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
    	//newCapacity =10
        newCapacity = minCapacity;
    // 10 - (Integer.MAX_VALUE - 8)
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 创建一个长度为10的数组,将原来数组的值copy进去
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

第2次添加

public boolean add(E e) {
	//确定容量 动态扩容
   ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
   //将要添加的元素 添加到数组1的位置,size=2
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {//2
   ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    //返回 2
    return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {//2
    modCount++; //操作次数 自增

    // minCapacity= 2 - 10
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

第11次添加

public boolean add(E e) {
	//确定容量 动态扩容
   ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
   //将要添加的元素 添加到数组10的位置,size=11
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {//11
   ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {//11
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    //返回 11
    return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {//11
    modCount++; //操作次数 自增

    // minCapacity= 11 - 10
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {//11
	// overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;//10
    // 10 +5 =15  1010 >> 1 = 101 = 5
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    //15 - 11 = 4, 跳过,跳过
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 创建一个长度为15的数组,将原来数组的值copy进去
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
get方法
  public E get(int index) {
  	//检查下标是否合法
   rangeCheck(index);
	//通过下标获取数组元素
   return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
  if (index >= size)
      throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
set方法
public E set(int index, E element) {
	//检查下标是否合法
   rangeCheck(index);
	//获取下标原来的值
   E oldValue = elementData(index);
   //新值赋值到下标位置
   elementData[index] = element;
   //返回原来的值
   return oldValue;
}
reomve方法
public E remove(int index) {
	//检查下标是否合法
   rangeCheck(index);

   modCount++;
   E oldValue = elementData(index);

	//计算移动次数
   int numMoved = size - index - 1;
   //次数大于0
   if (numMoved > 0)
   		//原数组,开始下标,目标数组,开始下标,长度
   		//把index+1后面的numMoved个元素复制到index的位置
       System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                        numMoved);
   //空出的位置设置为null
   elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
	//返回删除的值
   return oldValue;
}
LinkedList

LinkedList是通过双向链表实现的,具有双向链表的优缺点。顺序访问效率很高,随机访问效率比较低。它包含一个重要的私有内部静态类:Node。

private static class Node<E> {
 	E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}
push方法
public void push(E e) {
	addFirst(e);
}
public void addFirst(E e) {
  linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
   	final Node<E> f = first;
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
add方法
public boolean add(E e) {
  linkLast(e);
    return true;
}
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
get方法
public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
private void checkElementIndex(int index) {
  if (!isElementIndex(index))
      throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
Node<E> node(int index) {
    //assert isElementIndex(index);
	//index < size的一半,在前半部分
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        //从头循环
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        //从尾部循环
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}
set方法
public E set(int index, E element) {
	//检查下标是否合法
    checkElementIndex(index);
    //根据下标获取对应的对象
    Node<E> x = node(index);
    //记录原来的值
    E oldVal = x.item;
    //设置新的值
    x.item = element;
    //返回原来的值
    return oldVal;
}
Vector

和ArrayList类似,以动态数组的方式存储数据。Vector线程安全。每一个操作方法都加synchronized。灵活度低。
保证数据安全可以使用Collections工具类中的synchronizedxxx()方法实现。

Set接口
HashSet

底层数据结构时哈希表(哈希表不保证set的迭代顺序,特别是不保证数据永久不变),HashSet本质是一个没有重复元素的集合,允许null值。是通过HashMap实现的。HashSet中维护了一个HashMap类型的成员变量。

private transient HashMap<E,Object> map;
初始化
public HashSet() {
  map = new HashMap<>();
}
add方法
 public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
 }

本质是将数据保存到HashMap中,key 就是保存的内容,value是内部定义的一个Object对象。

TreeSet

基于TreeMap的NavigableSet实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建TreeSet时指定的Compartor进行排序

初始化
 public TreeSet() {
    this(new TreeMap<E,Object>());
  }
add方法
public boolean add(E e) {
    return m.put(e, PRESENT)==null;
 }

本质是将数据保存到TreeMap中,key 就是保存的内容,value是内部定义的一个Object对象。

集合中的FailFast机制

java集合类为了应对并发访问,在集合迭代过程中,内部结构发生变化的一种防护措施,这种错误检查机制,为这种可能发生的错误,通过抛出java.util.ConcurrentModifycationException处理。

//迭代前,把修改次数赋值给变量expectedModCount
int expectedModCount = modCount;
public E next() {
    checkForComodification();
    int i = cursor;
    if (i >= size)
        throw new NoSuchElementException();
    Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
    if (i >= elementData.length)
        throw new ConcurrentModificationException();
    cursor = i + 1;
    return (E) elementData[lastRet = i];
}
final void checkForComodification() {
	//如果迭代过程中两个变量值不相等,说明集合被修改
	if (modCount != expectedModCount)
       throw new ConcurrentModificationException();
}
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