之前和导师讨论过有关模块和子模块的处理。在vue中,模块形成模块树的概念,在c++编程中也同样,但是,当子模块希望向外部传递事件的时候,就需要一层一层的向外传递,这种传递有时候造成设计上的麻烦。对于数据层,如果一个模块都需要使用,可以将该模块作为一个模块内部使用的“全局变量”存储,同样,对于事件层,也可以使用模块内部的“全局事件”存储。
对于模块内部的存储变量,其已经作为模块的特征,内部的的模块和子模块都可以获取、使用、修改,同样,对于事件,任何层级的子模块都可以发出。避免了定义需要“冒泡”的事件,同样也不会破坏类的模块化设计。
最后,以上想法只是出于设想,并没有经过实践,以后有机会会去实践。