android并发请求处理

该博客介绍了一个Android服务`HttpConnService`,用于管理不同优先级的网络请求任务。通过`ThreadPoolExecutor`创建了三个固定大小的线程池,分别对应高、中、低三种优先级。每个请求任务`HttpConnRunnable`包含优先级和URL,通过监听器返回请求结果。服务根据任务的优先级将请求分配给相应的线程池执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成
最近在做android统计SDK,因为之前参与的网络开发项目都遇到一些相同的问题:
1.大量的并发请求造成堵塞,特别是遇上让人无语的3G网络,无限loading。。。
2.一般来说一个网络请求都会用使用到一个异步线程,大量的线程创建、运行、销毁又造成了系统资源的浪费
3.请求结束得到结果后,如果需要更新UI,一个不小心忘了返回UI线程,各种崩溃。。。
 
前些日子跟同事商量能不能做个请求队列去进行控制,于是趁着热度没消退说干就干,建了个模型,以备日后使用。
 
在这个模型中,有高中低三个优先级信道如下:高优先级--1,中优先级--3,低优先级--2
规则:
1.正常情况下各个优先级使用各自信道(线程)
2.高级信道满载、中、低级信道空置,则高级请求可使用低级信道
 
构思:
UI线程将期望的网络请求url和参数通过一个封装好的Runnable提交给Service处理(当然也可以交给一个Thread处理,本例使用Service),Service接收到请求,判断优先级,加入到相应线程池中排队。线程池启动线程发起网络请求,最后通过监听器将结果返回给Service,Service发送广播通知UI线程,UI线程更新相关界面,结束。
 
废话说完,上例子:
首先是封装好的Runnable
 
  1. public class HttpConnRunnable implements Runnable, Parcelable 
  2.  
  3.     public static final int HIGH_LEVEL 0
  4.     public static final int NORMAL_LEVEL 1
  5.     public static final int LOW_LEVEL 2
  6.      
  7.     private int mPriority NORMAL_LEVEL;//优先级,默认为普通 
  8.     private String mUrl ""
  9.      
  10.     private HttpConnListener mListener;//监听器 
  11.      
  12.      
  13.     public HttpConnRunnable() 
  14.         super(); 
  15.     
  16.      
  17.     public HttpConnRunnable(int priority) 
  18.         super(); 
  19.         mPriority priority; 
  20.        
  21.  
  22.     @Override 
  23.     public void run() 
  24.         Log.i(Thread.currentThread().getName(), "----Start to connect:" mUrl ", priority:" mPriority "-----"); 
  25.         try 
  26.             Thread.sleep(10000); 
  27.             //TODO:进行网络请求相关操作,并通过listener返回结果 
  28.             mListener.onSucceed("Connected to " mUrl succeed!"); 
  29.         
  30.         catch (InterruptedException e) 
  31.             e.printStackTrace(); 
  32.         
  33.        
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