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经典的客户端三层设计结构MVC
Module-View-Control
Module--存放一些加载和接收服务端的数据项
View--视图,主要是UI显示部分的视图
Control--控制交互的,主要是根据UI上面的状态,返回连接和调用服务端的数据,同时根据服务端的计算,将返回结果给客户端,并且控制更新操作。
服务端的设计:
config --定义一些配置当中的成员变量,以及一些打包和接收的函数
configManager--设置成单例模式,主要用于加载数据库和配置表.csv,然后利用config里面的打包和接收进行打包,以及保存到内存中
userManager--和客户端进行交互的一些成员函数,以及保存用户的设置等操作
程序设计分服务器端与客户端,其中,服务器端采用多线程,对于每个客户端连接时,均新建一个服务线程,之后判断客户端发来的信息是不是一个数学算式,是的话就返回计算结果给客户端。
客户端同样采用多线程,主线程是获取用户的输入,将输入发给服务器端。另一个线程则是监听服务器返回的结果,如果有返回就把结果打印到屏幕上。
视频流ffmpeg
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