![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Android 视、图
文章平均质量分 84
启之灵
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海
展开
-
Android开发 之 图像滤镜GPUImage框架
GPUImage简介GPUImage 是iOS下一个开源的基于GPU的图像处理库,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。GPUImage for Android是它在Android下的实现,同样也是开源的。其中提供了几十多种常见的图片滤镜API,且其机制是基于GPU渲染,处理速度相应也比较快,是一个不错的图片实时处理框架。GitHub地址:https://g转载 2017-08-25 11:25:01 · 1517 阅读 · 0 评论 -
Android 开发 之 glide加载图片
1.简介(1)使用简单(2)可配置度高,自适应程度高(3)支持常见图片格式 Jpg png gif webp(4)支持多种数据源 网络、本地、资源、Assets 等(5)高效缓存策略 支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半(6)生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求(7)高效处理Bit原创 2018-01-23 12:03:40 · 1145 阅读 · 0 评论 -
FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
FFMPEG视音频编解码零基础学习方法在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停留在入门阶段。究竟是什么原因造成的这种“两极分转载 2017-10-23 09:37:23 · 358 阅读 · 0 评论 -
Android开发 之 ColorFilter详解
ColorFilter详解转自:http://blog.csdn.net/abcdef314159http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/45059989ColorFilter主要用来处理颜色,这里将讲解它的三个子类,ColorMatrixColorFilter, LightingColorFilter以及PorterDuf转载 2017-09-11 15:46:14 · 1288 阅读 · 0 评论 -
Android开发 之 Matrix的使用
Matrix这里我们会详细讲解matrix的各个方法,以及它的用法。matrix叫做矩阵,这里讲的是处理图形的。他是一个3*3的矩阵。基本方法解析讲解完了matrix作用于像素点的原理之后,我们逐个讲解它的方法。(1) 构造函数public Matrix()public Matrix(Matrix src)构造函数有两个,第一个是直接创建一个单位矩阵,第二个原创 2017-09-19 10:18:34 · 699 阅读 · 0 评论 -
Android开发 之 Camera2之拍照
Camera2Android框架包括支持各种相机和相机的特性 设备,允许您捕获照片和视频在您的应用程序。 本文讨论了 快速、简单的图像和视频捕获方法,并概述了一个先进的方法来创建 为用户自定义相机的经验。1.在清单文件中声明权限如果保存照片,录视频还要添加两个权限 相机功能:相机的特性,例如 还有很多如下:原创 2017-09-01 11:24:55 · 4515 阅读 · 1 评论 -
Android开发 之 OpenGL ES系列(4--添加颜色)
添加颜色颜色的定义通常使用Hex格式0xFF00FF 或十进制格式(255,0,255), 在OpenGL 中却是使用0…1之间的浮点数表示。 0为0,1相当于255(0xFF)。最简单的上色方法叫做顶点着色(Vertxt coloring),可以使用单色,也可以定义颜色渐变或者使用材质Flat coloring(单色)是通知OpenGL使用单一的颜色来原创 2017-09-07 22:30:14 · 532 阅读 · 0 评论 -
Android Api demo系列(18) (Graphics>AlphaBitmap)
Graphics>AlphaBitmap这节主要讲的是bitmap相关的绘制,把一张图片绘制在view上。在src下的raw文件夹中读取图片 InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.app_sample_code);使用bitmapFactory把流转成bitmapmBitma原创 2017-09-06 13:48:47 · 359 阅读 · 0 评论 -
Android开发 之 直播视频技术探究之---基础知识大纲介绍
一、前言最近各种视频直播app到处都是,各种霸屏,当然我们也是需要体验的,关于视频直播的软件这里就不介绍了,在不是技术的人来看,直播是一种潮流,是一种娱乐方式,但是作为一个高技术的,我们除了看看,更重要的是学习技术,其实Android中的视频技术没什么说的,因为网上的资料很多,但是之前的视频技术大部分都出现在了视频播放,就是主流的视频播放器,那个最重要的一个技术就是视频的编解码,这个也会在转载 2017-08-24 11:07:57 · 385 阅读 · 0 评论 -
Android开发 之 Camera
Camera在android5.0的时候关于相机的api发生了很大的改变,也增加很多功能。但是应用开发中在5.0一下也要使用相机啊,所以5.0一下的api还是要学习的1. 初始化surfaceview,本篇是数据源的预览在surface上的 sv_camera= (SurfaceView) findViewById(R.id.sv_camera);原创 2017-08-25 11:50:52 · 417 阅读 · 0 评论