这两天简单地看了下C++的socket通信,说起socket通信,就不得不提及TCP/IP 协议,这个协议大名鼎鼎,我想看过编程的至少听说过。在TCP/IP协议下,最常见的就是TCP和UDP,不过C++中的UDP我还没有看过,今天就简单说说C++中的TCP通信,大致分成下面四部分:
- TCP简介
- TCP通信流程
- Windows下TCP通信API的简介
- TCP通信的C++代码
1,TCP简介
TCP提供了一个完全可靠的,面向连接的,全双工的(包含两个独立且方向相反的连接)流传输服务,允许两个应用程序建立一个连接,并在全双工的方向上发送数据,然后终止连接。每一个TCP连接都可靠的简历连接并完善的终止,在终止发生前,所有数据都会被可靠地传送。
TCP通信的客户端和服务端每次通信都会有3次握手的过程,这3次握手,确保数据能够准确地发送到对方。TCP通信是分为客户端和服务端的。
2,TCP通信流程
TCP通信服务端和客户端代码是不同的。首先,服务端有一个ServerSocket,初始化以后(包括设置IP和端口,绑定监听等过程),这些都设置好以后,就可以使用accept()方法等待客户端连接了,这个方法是阻塞的。一旦连接成功,就会返回一个新的Socket,使用这个Socket就可以接收数据和发送数据了。客户端自始始终都只有一个Socket,这个Socket初始化以后,使用connect()方法和服务器进行连接,连接成功后,这个Socket就可以进行通信了。
服务端
客户端
3,Windows下API简介
在windows下进行TCP通信,使用Ws2_32.dll动态链接库。
1 . WSAStartup函数:该函数用于初始化Ws2_32.dll动态链接库,在使用socket之前,一定要初始化该链接库。
初始化:
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)//第一个参数表示winsock的版本,本例使用的是winsock2.2版本。
2 . socket函数,创建一个socket
//af:一个地址家族,通常为AF_INET
//type:套接字类型,SOCK_STREAM表示创建面向流连接的套接字。为SOCK_DGRAM,表示创建面向无连接的数据包套接字。为SOCK_RAW,表示创建原始套接字
//protocol:套接字所用协议,不指定可以设置为0
//返回值就是一个socket
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
3 . bind函数:该函数用于将套接字绑定到指定的端口和地址。
第一个参数为socket,第二个参数是一个结构指针,它包含了端口和IP地址信息,第三个参数表示缓冲区长度。需要说明的是,第二个参数在API中表示为:const struct sockaddr FAR*,这个语法结构我还没见过,网上说这是远指针,win16时期的产物,算是长见识了。
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(8888); //1024以上的端口号
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址
bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));
4 . listen函数:将socket设置为监听模式,服务端的socket特有。必须将服务端的socket设置为监听模式才能和服务端简历连接。
里面有两个参数,第一个参数为socket,第二个参数为等待连接最大队列的长度。
listen(sockSrv,10)
5 . accept函数:服务端socket接收客户端的连接请求,连接成功,则返回一个socket,该socket可以在服务端发送和接收数据。第一个参数为socket,第二个参数为包含客户端端口IP信息的sockaddr_in结构指针,第三个参数为接收参数addr的长度。
int len = sizeof(SOCKADDR);
accept(sockSrv, (SOCKADDR *) &addrClient, &len);
6 . closesocket函数:关闭socket,里面的唯一的一个参数就是要关闭的socket。
7 . connect函数:客户端socket发送连接请求的函数,第一个参数是客户端的socket,第二个参数是一个结构体指针,里面包括连接主机的地址和ip,第三个参数为缓冲区的长度。
connect(sockClient, (struct sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv));
8 . htons函数:将一个16位无符号短整型数据由主机排列方式转化为网络排列方式,htonl函数的作用恰好相反。
9 . recv函数:接收数据,第一个参数为socket,第二个参数为接收数据缓冲区,第三个参数为缓冲区的长度,第四个参数为函数的调用方式。
char buff[1024];
recv(sockClient, buff, sizeof(buff), 0);
10 . send函数:发送数据,里面的参数基本和recv()一样。
代码
服务端
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "winsock2.h"
#include<cstdlib>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//引用库文件
using namespace std;
char recvBuf[100];
SOCKET sockConn;
/**
* 在一个新的线程里面接收数据
*/
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
while(true){
memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));
// //接收数据
recv(sockConn, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
printf("%s\n", recvBuf);
}
closesocket(sockConn);
}
int main()
{
WSADATA wsaData;
int port = 8888;//端口号
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
printf("初始化失败");
return 0;
}
//创建用于监听的套接字,即服务端的套接字
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(port); //1024以上的端口号
/**
* INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般来说,在各个系统中均定义成为0值。
*/
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
int retVal = bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));
if(retVal == SOCKET_ERROR){
printf("连接失败:%d\n", WSAGetLastError());
return 0;
}
if(listen(sockSrv,10) ==SOCKET_ERROR){
printf("监听失败:%d", WSAGetLastError());
return 0;
}
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
//等待客户请求到来
sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *) &addrClient, &len);
if(sockConn == SOCKET_ERROR){
printf("等待请求失败:%d", WSAGetLastError());
break;
}
printf("客户端的IP是:[%s]\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//发送数据
char sendbuf[] = "你好,我是服务端,咱们一起聊天吧";
int iSend = send(sockConn, sendbuf, sizeof(sendbuf) , 0);
if(iSend == SOCKET_ERROR){
printf("发送失败");
break;
}
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
CloseHandle(hThread);
}
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
客户端:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//引用库文件
using namespace std;
int main()
{
//加载套接字
WSADATA wsaData;
char buff[1024];
memset(buff, 0, sizeof(buff));
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
printf("初始化Winsock失败");
return 0 ;
}
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(8888);//端口号
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//IP地址
//创建套接字
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(SOCKET_ERROR == sockClient){
printf("Socket() error:%d", WSAGetLastError());
return 0;
}
//向服务器发出连接请求
if(connect(sockClient, (struct sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == INVALID_SOCKET){
printf("连接失败:%d", WSAGetLastError());
return 0;
}else
{
//接收数据
recv(sockClient, buff, sizeof(buff), 0);
printf("%s\n", buff);
}
//发送数据
char buffs[] = "下面咱们开始聊天了";
send(sockClient, buffs, sizeof(buffs), 0);
//不断输入,然后发送
while(true){
cin>>buffs;
send(sockClient, buffs, sizeof(buffs), 0);
}
//关闭套接字
closesocket(sockClient);
WSACleanup();//释放初始化Ws2_32.dll所分配的资源。
system("pause");//让屏幕暂留
return 0;
}
效果图:
有一个小问题就是使用cin输入汉字的时候,偶尔会发生接收过程中发生错误的现象。
我是在eclipse下写得代码,加载库文件在eclipse下的配置请戳这里:
加载库文件在eclipse下的配置链接
关于打开窗口,只需打开项目目录下debug文件下的对应的.exe文件即可打开窗口。使用eclipse下的控制台连个程序并不好使。
最后,本篇文章的代码参考了下面的博客:
博客地址
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