如何解决键盘遮挡的问题

思路如下:

在viewcontrol的view下 添加一个scrollview

添加tap手势到scrollview,实现tap隐藏键盘

添加textfiled到scrollview

添加textfiled代理到viewcontroller的代码,实现代理

再editing时 计算textfield对于scrollview的相对高度

增加scrollview的content,相对frame,设置offset

完成推动文本框向上移动,多个文本框时,只针对同一个文本框做参照,防止多次推动影响体验。

这样,在return或tap scrollview时,收起键盘,并且弹出键盘时,又可以拖拽scrollview滚动。


部分代码:

//接口的代理

@interface LoginViewController : UIViewController<UserGuideViewDelegate,UITextFieldDelegate,UIGestureRecognizerDelegate>



// viewdidload中注册Tap手势,和文本框的代理

    UITapGestureRecognizer *t = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTap:)];

    t.delegate=self;

    [scrollView addGestureRecognizer:t];

    txtName.delegate=self;

    txtPass.delegate=self;


//处理遮挡的方法

#pragma mark ------处理键盘遮挡------

-(void)singleTap:(UITapGestureRecognizer *) tap {

    // 发送resignFirstResponder.

    [[UIApplication sharedApplication] sendAction:@selector(resignFirstResponder) to:nil from:nil forEvent:nil];

    //开始动画

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    //设定动画持续时间

    [UIView setAnimationDuration:0.3];

    scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);

    scrollView.contentSize = CGSizeMake(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT);

    scrollView.scrollEnabled=true;

    //动画结束

    [UIView commitAnimations];

}


- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

    if(scrollView.contentOffset.y>0)

        return;

    

    //scrollView.contentSize = CGSizeMake(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT);;

    scrollView.contentSize = CGSizeMake(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT +216);//原始滑动距离增加键盘高度

    scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);

    

    //把当前的textField的坐标映射到scrollview

    CGPoint pt = [txtName convertPoint:CGPointMake(0, 0) toView:scrollView];

    //判断最上面不要去滚动

    if(scrollView.contentOffset.y-pt.y+90<=0)

        [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, scrollView.contentOffset.y+pt.y-90) animated:YES];

}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)theTextField

{

    [theTextField resignFirstResponder];

    //开始动画

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    //设定动画持续时间

    [UIView setAnimationDuration:0.3];

    scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);

    scrollView.contentSize = CGSizeMake(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT);

    //动画结束

    [UIView commitAnimations];

    return YES;

}



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