记录一下C++的学习过程
为了弥补C语言中语法的短板,C++对C语言进行了一些优化
1.命名空间
在C++中,函数、变量、类型和类都是大量存在的,这些变量、类型、函数和类的名称都存于全局作用域中,这里我认为所说的全局作用域就是C语言中的局部作用域和全局作用域,只是单一的称为全局作用域,C++中使用命名空间的目的是避免命名冲突或名字污染,用到的关键字有namespace
1.1命名空间的定义
namespace chd//namespace 为命名空间的关键字
{
//命名空间中可以定义变量、函数、类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* pa;
int val;
};
}//与结构体不同,没有;
同名的命名空间自动合并
namespace chd
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* pa;
int val;
};
}
namespace chd
{
int apple = 5;
}
上述chd中的变量、函数、类型最终可以整合在一起,如下图
namespace chd//namespace
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* pa;
int val;
};
int apple = 5;
}
命名空间跟结构体一样可以嵌套使用,通俗的讲命名空间中又包含了一个命名空间,见下图
namespace chd
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* pa;
int val;
};
namespace chd2//嵌套的chd2命名空间
{
int apple = 5;
}
}
1.2 命名空间的使用
分为3种使用方法,以上面的嵌套命名空间为例,讨论如何打印apple?
第一种,命名空间整体全部展开,意思为命名空间内所有的变量、函数、类型都可以被访问,而一般情况下,如果命名空间只展开的一部分,那么只能访问全局作用域中的内容和展开中的内容
命名空间整体展开要谨慎,不然会造成命名冲突,也就是展开的部分与全局作用域中的部分冲突了
namespace chd
{
int rand = 10;
namespace chd2
{
int apple = 5;
}
}
//使用using namespace命名空间名称引入
using namespace chd::chd2;
int main()
{
cout << "hello world!!!"<<endl;//<<流插入运算符
cout << "apple is" << apple << endl;//打印apple
}
第二种,使用using将命名空间中的某个成员引入,其余成员不引入
namespace chd//namespace
{
int rand = 10;
namespace chd2
{
int apple = 5;
}
}
//使用using只引入命名空间中的apple成员
using chd::chd2::apple;
int main()
{
cout << "hello world!!!"<<endl;//<<流插入运算符
cout << "apple is" << apple << endl;//打印apple
return 0;
}
第三种,加命名空间名称及作用域限定符
跟第二种很类似,不过这里每调用一次apple,都要加命名空间的名称,而第二种方法,只需要加一次
namespace chd
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* pa;
int val;
};
namespace chd2
{
int apple = 5;
}
}
int main()
{
cout << "hello world!!!"<<endl;//<<流插入运算符
cout << "apple is" << chd::chd2::apple << endl;// chd::chd2::apple,打印apple
return 0
}