首先介绍一下,源代码是如何转换为可执行的机械指令的
Test.cpp
//预处理 (1)文件名展开(2)宏替换,这也解释了为什么宏无法调试(3)去掉注释(4)去条件编译
Test.i
//编译 (1)检查语法错误,语法正确后(2)生成汇编代码(指令级代码)例:call push move...
Test.s
//汇编 将汇编代码进行汇编,生成二进制的机器码
Test.o
//链接 链接不同的obj文件,生成可执行的程序
Test.exe
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持?
编译时,生成了一个符号表和指令,符号表中有函数名和地址的重映射,在符号表中,通过名字找地址。
对于C语言,函数名就是名字,所以不允许函数重名,因为符号表不允许,在编译时就报错。
对于C++,在不同的编译器下,通过不同的函数名修饰规则,名字是修饰过的函数名,因为形参的个数,顺序,类型不同,表达出的函数名也有所差异,所以在编译时不会报错。
为什么不给函数定义,只声明函数,会在链接阶段报错?
因为只声明,就没有函数体,也就没有指令,没有地址,C++在链接时会找到名字,但是找不到地址,所以报错。函数的地址本质上是第一条指令的地址。
那么函数返回值类型不同,可不可以构成函数重装载?
不可以,虽然按照函数修饰规则,如果返回值不同,是完全可以将相同函数名改成不同的名字,但是在实际调用中,我们并不会将返回类型写入函数体,比如下面这样,所以实际上返回值不能是函数修改规则中的要素。
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
cout<<Add(1,2)<<endl;
//cout<<int Add(1,2)<<endl;//不会写成这样
}
函数重装载概念,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这几个同名函数形参个数、顺序、类型有所不同。
1.类型不同
int Add(int left = 1, int right = 2)
{
return left + right;
}
double Add(double left = 1, double right = 2)
{
return left + right;
}
2.个数不同
void Add(int left, int right)
{
cout<<left << endl;
cout << right << endl;
}
void Add(int left)
{
cout << left << endl;
}
int main()
{
cout << "hello world!!!"<<endl;//<<流插入运算符
Add(3, 4);//根据实参的个数匹配第一个函数
Add(2);//根据实参的个数匹配第二个函数
return 0;
}
3.顺序不同
void Add(int left, double right) { cout << left << endl; cout << right << endl; } void Add(double left, int right) { cout << left << endl; cout << right << endl; } int main() { cout << "hello world!!!"<<endl;//<<流插入运算符 Add(3, 4.4);//打印结果 3 4.4 Add(4.4 ,3);//打印结果 4.4 3 return 0; }