C++函数重载

首先介绍一下,源代码是如何转换为可执行的机械指令的

Test.cpp

//预处理 (1)文件名展开(2)宏替换,这也解释了为什么宏无法调试(3)去掉注释(4)去条件编译

Test.i

//编译 (1)检查语法错误,语法正确后(2)生成汇编代码(指令级代码)例:call push move...

Test.s

//汇编 将汇编代码进行汇编,生成二进制的机器码

Test.o

//链接 链接不同的obj文件,生成可执行的程序

Test.exe


为什么C++支持函数重载,而C语言不支持?

编译时,生成了一个符号表和指令,符号表中有函数名和地址的重映射,在符号表中,通过名字找地址。

对于C语言,函数名就是名字,所以不允许函数重名,因为符号表不允许,在编译时就报错。

对于C++,在不同的编译器下,通过不同的函数名修饰规则,名字是修饰过的函数名,因为形参的个数,顺序,类型不同,表达出的函数名也有所差异,所以在编译时不会报错。


为什么不给函数定义,只声明函数,会在链接阶段报错?

因为只声明,就没有函数体,也就没有指令,没有地址,C++在链接时会找到名字,但是找不到地址,所以报错。函数的地址本质上是第一条指令的地址。


那么函数返回值类型不同,可不可以构成函数重装载?

不可以,虽然按照函数修饰规则,如果返回值不同,是完全可以将相同函数名改成不同的名字,但是在实际调用中,我们并不会将返回类型写入函数体,比如下面这样,所以实际上返回值不能是函数修改规则中的要素。

int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}
int main()
{
    cout<<Add(1,2)<<endl;
    //cout<<int Add(1,2)<<endl;//不会写成这样
}

函数重装载概念,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这几个同名函数形参个数、顺序、类型有所不同。

1.类型不同

int Add(int left = 1, int right = 2)
{
	return left + right;
}
double Add(double left = 1, double right = 2)
{
	return left + right;
}

2.个数不同

void Add(int left, int right)
{
	cout<<left << endl;
	cout << right << endl;
}
void  Add(int left)
{
	cout << left << endl;
}
int main()
{

	cout << "hello world!!!"<<endl;//<<流插入运算符
	Add(3, 4);//根据实参的个数匹配第一个函数
	Add(2);//根据实参的个数匹配第二个函数
    return 0;
}

3.顺序不同

void Add(int left, double right)
{
	cout << left << endl;
	cout << right << endl;
}
void Add(double left, int right)
{
	cout << left << endl;
	cout << right << endl;
}
int main()
{

	cout << "hello world!!!"<<endl;//<<流插入运算符
	Add(3, 4.4);//打印结果 3  4.4
	Add(4.4 ,3);//打印结果 4.4  3
	return 0;
}

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