最近在回头看STL里面的实现,也在进一步研究高性能服务器编程方面的东西,就想到那STL在多线程情况下是否安全呢?
记录
STL是数据结构和算法的精妙实现,因此为了追求极致的效率,内部并没有给所有的操作加锁。对于STL的容器而言,只有下面这两种情况可以保证线程安全:
- 多个线程同时读取同一个容器的内容
- 多个线程同时写不同的容器
其他的情况,比方说:多个线程同时读、写同一个容器。这就不是线程安全的了,因为我们知道,当对容器进行写入操作时,容器之前返回的迭代器就有可能会失效,例如:
- 往vector中添加元素引发重新分配内存,那么vector之前的迭代器就都会失效
- 往vector中添加一个元素,之前end操作返回的迭代器就会失效
- 当删除容器中某个元素时,之前返回的指向被删除元素的迭代器就失效
- 往deque除头尾外的其他位置添加元素,就会导致deque之前返回的所有的迭代器失效
- 往map中添加一个新元素,就会导致之前map返回的所有迭代器失效
- …等等
所以,在多线程环境下使用STL时,就要求程序员自己小心操作,对相应的操作实现线程安全版本,一般有以下解决方案:
- .每次调用容器的成员函数的期间需要锁定。
- 每个容器容器返回迭代器的生存期需要锁定。
- 每个容器在调用算法的执行期需要锁定。
其中我们要注意:加锁虽然会保障线程安全,但是也会付出消费空间的代价,在高并发编程中,锁往往会是性能瓶颈,我们在实际编程中要根据实际情况而做出对应方案,比方说:
- 如果多个线程读,少量线程写,那么锁就可以采用读写锁,提高效率
- 尽量减小锁的粒度等等