C#的委托

   初接触C#windows编程,感觉比MFC逻辑清楚,至少少了很多宏。

  委托是C#很重要的一个特性,可以用于取代函数指针。

  引用传递可以保证在函数中改变参量的值,和指针作为函数参变量一样。

   很多书上关于委托的讲述并没有说的太清楚,反而不如论坛上很多高手的例子讲的清楚。看了一些例子后,作些小结,免得自己忘记了。

    假设同一个类中,已存两个函数,输出两个数中的最大数和最小数

     public static void max(int a , int b)

if(a>b) Console.WriteLine(a);

else   Console.WriteLine(b);

}

public static void min(int a , int b)

if(a<b) Console.WriteLine(a);

else   Console.WriteLine(b);

}

   1.定义委托mydelegate,这种类型的委托内有两个参量(int a, int b)

    void delegate mydelegate(int a, int b);

   2. 定义一个委托变量 

     mydelegate fun;

 3.给委托变量赋值

     fun=max;

     fun+=min;

4. fun(3,5);  //会先调用max 输出5, 再调用 min 输出3。

  上述步骤中,2,3可以合并成一步如下:

   mydelegate fun=new mydelegate(max);

      fun+=min;

  看完上面的语句,是不是觉得生成类的对象一样的?确实,delegate的用法相当于定义了一个类。委托变量可以当成函数参数来传递。

  紧接着上面的例子,

   定义函数

   public static void fun_test(mydelegate s,int a, int b)

{

       s(a,b);

}

则在主程序中  fun_test(max, 2,5) 输出5

                       fun_test(min,2,5) 输出2

                      fun_test(fun,2,5) 则先输出5,后输出2。

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