初接触C#windows编程,感觉比MFC逻辑清楚,至少少了很多宏。
委托是C#很重要的一个特性,可以用于取代函数指针。
引用传递可以保证在函数中改变参量的值,和指针作为函数参变量一样。
很多书上关于委托的讲述并没有说的太清楚,反而不如论坛上很多高手的例子讲的清楚。看了一些例子后,作些小结,免得自己忘记了。
假设同一个类中,已存两个函数,输出两个数中的最大数和最小数
public static void max(int a , int b)
{
if(a>b) Console.WriteLine(a);
else Console.WriteLine(b);
}
public static void min(int a , int b)
{
if(a<b) Console.WriteLine(a);
else Console.WriteLine(b);
}
1.定义委托mydelegate,这种类型的委托内有两个参量(int a, int b)
void delegate mydelegate(int a, int b);
2. 定义一个委托变量
mydelegate fun;
3.给委托变量赋值
fun=max;
fun+=min;
4. fun(3,5); //会先调用max 输出5, 再调用 min 输出3。
上述步骤中,2,3可以合并成一步如下:
mydelegate fun=new mydelegate(max);
fun+=min;
看完上面的语句,是不是觉得生成类的对象一样的?确实,delegate的用法相当于定义了一个类。委托变量可以当成函数参数来传递。
紧接着上面的例子,
定义函数
public static void fun_test(mydelegate s,int a, int b)
{
s(a,b);
}
则在主程序中 fun_test(max, 2,5) 输出5
fun_test(min,2,5) 输出2
fun_test(fun,2,5) 则先输出5,后输出2。