c# 事件机制

c# 事件机制比MFC 理解起来更为容易。记录如下。

 理解C#的事件机制,需要理解事件的三方,事件产生方,事件接收方,和事件本身的数据。 

下面直接参照网上的一个例子来说明这三方。假设一个温度监测器,监测加热炉的温度,当温度到达100度的时候报警。在这个例子中,事件本身是监测温度,事件发生方是加热炉,事件接收方是报警器。

 1.事件数据类 。       在C#中,事件数据类是继承自EventArgs 类。如果事件本身需要有状态信息,则需要从EventArgs类中派生出一个类来,专门描述事件的数据。本例中,需要引入temperature 来描述事件,因此也需要继承EventArgs。

 public class TempEventArgs : EventArgs
{
    private int temperature;
    public TempEventArgs( int tem ) : base()
    {
        this.temperature = tem;
    }
}

 2. 事件的发出方: Heater

 

 public class Heater

{
        private int temperature;
        // 创建一个委托,返回类型为void,两个参数,参照.Net编码规范,一个参数是事件发出方,一个参数是事件。
        public delegate void TempHandler( object sender, TempEventArgs e ); 
        public event  TempHandler TempReach;
        public void BoilWater() 
        { 
            for (int i = 0; i <= 100; i++) 
            { 
                temperature = i; 
                if (temperature > 95) 
                {  
                      TempEventArgs e = new TempEventArgs(temperature); //产生具体的事件
                      TempReach(this, e);// 调用 事件处理方法 
                 } 

             }

        }
}

3.事件的接收方:Monitor

 public  class Monitor
{
      //产生事件关联的函数。
     public   Monitor( Heater a )
    {
        // 产生一个委托实例并添加到Heater产生的事件列表中
        a.TempReach += Heater_TempReach ;
    }
    
public void Heater_TempReach(object sender, TempEventArgs e)
{

     Console.WriteLine("Heater's temperature is {0}",e.temperature);

}

}

最后,需要在主程序中运行。

 static void Main(string[] args)
        {
            // 实例化事件发生对象
           Heater heater = new Heater();
           // 实例化事件接收对象
           Monitor monitor = new Monitor(heater);
            // 运行
           heater.BoilWater();
             
        }

总的程序代码如下,亲测可用,

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication2
{
     public class TempEventArgs : EventArgs
{
   public int temperature;
    public TempEventArgs( int tem ) : base()
    {
        this.temperature = tem;
    }
}
      public class Heater

{
        private int temperature;
        // 创建一个委托,返回类型为void,两个参数,参照.Net编码规范,一个参数是事件发出方,一个参数是事件。
        public delegate void TempHandler( object sender, TempEventArgs e ); 
        public event  TempHandler TempReach;
        public void BoilWater() 
        { 
            for (int i = 0; i <= 100; i++) 
            { 
                temperature = i; 
                if (temperature > 95) 
                {  
                      TempEventArgs e = new TempEventArgs(temperature); //产生具体的事件
                      TempReach(this, e);// 调用 事件处理方法 
                 } 

             }

        }
}
    public  class Monitor
{
      //产生事件关联的函数。
     public   Monitor( Heater a )
    {
        // 产生一个委托实例并添加到Heater产生的事件列表中
        a.TempReach += Heater_TempReach ;
    }
    
public void Heater_TempReach(object sender, TempEventArgs e)
{

     Console.WriteLine("Heater's temperature is {0}",e.temperature);

}

}
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 实例化事件发生对象
           Heater heater = new Heater();
           // 实例化事件接收对象
           Monitor monitor = new Monitor(heater);
            // 运行
           heater.BoilWater();
             
        }
    }
}

 

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