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Unity毕业设计
月落乌啼霜月落
在减肥路上越走越远的废宅。。。
目前坐标 厦门U3D工程师
~~~算法赛高!!!!!
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【毕业设计03】UI第一阶段大概基本结束了
PS:因为是毕设项目,所以具体项目 我会在 6月毕业后上传嗯,一边咸鱼(打FF14,挖宝打工) 一边写毕设,目前大概进度就是 主要的17个UI界面的跳转逻辑全部实现,包括简单的数据传输啥的,就像登陆后,然后在首页显示账号ID之类的简单传递。各种给自己挖矿,功能想像的很多,然后现实Emmmm…自己选的题,跪着也要写完!接下来的阶段,就是写战斗逻辑了,地图方面还没想好怎么弄,最开始的想法是利用R...原创 2020-03-16 23:38:15 · 1321 阅读 · 3 评论 -
【毕业设计02】通过smtp发送邮件功能
** ## PS:因为是毕设项目,所以具体项目 我会在 6月毕业后上传 **这几天在搞 登录注册模块,数据库还没连,所以目前数据是虚构的,大概过一段时间大部分功能能正常运行的时候开始用真实数据进行判断处理。登录注册模块也没啥好说的。。无非就是 容错处理,数据匹配之类的 基础问题。之前大一大二写实训项目的验证码的时候采取的是 最基础的 用 图片验证码就像下面这样:然后我想既然是毕设,大学...原创 2020-03-07 14:18:02 · 2023 阅读 · 0 评论 -
【毕业设计01】整体介绍。。。
嗯,浪了一段时间,也没咋更新博客。。。然后 今年也得 大学本科毕业了。。。。然后现在又因疫情不能返校,也不能出门实习,接下来主要的内容大概为 毕业设计 相关内容吧。。现在一心一意想返校,想出门!!!我想吃炸鸡! 我想吃寿司!我想吃火锅!我想喝奶茶!毕设我的选题是《基于Unity平台的塔防类游戏设计与开发》(最开始是想选 “回合制卡牌”),但想想老师是炉石粉,做不好的话感觉会被打(滑稽,...原创 2020-03-05 11:32:19 · 1185 阅读 · 3 评论