0.指针本身占4个字节(32位操作系统),u32 * p和u8*p,其中的u32 *,u8 *指的是指针指向的地址的数据的解析方式
1.u32 * p和u8*p都是指向一个地址,不同的只是对地址的解析方式不同,如下的
pcm_frame->data = (unsigned char *)frm.virAddr;
frm.virAddr = (uint32_t *)pcm_frame->data;
使用方法是对的,都是指向一个地址,只是对地址的中存放的数据的解析方式不一样
在C语言中,u32 *p
和 u8 *p
表示不同类型的指针:
-
**
u32 *p
:**这表示p
是一个指向u32
类型数据的指针。u32
通常代表一个32位无符号整数,因此u32 *p
指向的是一个32位无符号整数的内存地址。 -
**
u8 *p
:**这表示p
是一个指向u8
类型数据的指针。u8
通常代表一个8位无符号整数(即一个字节),因此u8 *p
指向的是一个字节的内存地址。
因此,主要的区别在于指针 p
所指向的数据类型。u32 *p
指向的是32位整数,而 u8 *p
指向的是单个字节。根据你的需求和数据类型,你可以选择使用适当类型的指针。
typedef struct {
IMPAudioBitWidth bitwidth; /**< 音频采样精度 */
IMPAudioSoundMode soundmode; /**< 音频声道模式 */
uint32_t *virAddr; /**< 音频帧数据虚拟地址 */
uint32_t phyAddr; /**< 音频帧数据物理地址 */
int64_t timeStamp; /**< 音频帧数据时间戳 */
int seq; /**< 音频帧序号 */
int len; /**< 音频帧长度 */
} IMPAudioFrame;
/* audio/video data frame */
typedef struct {
unsigned char *data; //frame data
unsigned int len; //frame len in bytes
unsigned long long ts; //timestamp(ms)
unsigned long seq_no; //current frame sequence no.
}psdk_audioframe;
int HAL_Ai_get_frame(uint8_t aiDev,uint8_t aiChn,psdk_audioframe *pcm_frame)
{
int ret = 0;
IMPAudioFrame frm;
ret = IMP_AI_PollingFrame(aiDev, aiChn, 1000);
if (ret != 0 ) {
LOG_ERROR("Audio Polling Frame Data error\n");
return -1;
}
ret = IMP_AI_GetFrame(aiDev, aiChn, &frm, BLOCK);
if(ret != 0) {
LOG_ERROR("Audio Get Frame Data error\n");
return -1;
}
pcm_frame->data = (unsigned char *)frm.virAddr;
pcm_frame->seq_no = frm.seq;
pcm_frame->len = frm.len;
return 0;
}
int HAL_Ai_release_frame(uint8_t aiDev,uint8_t aiChn,psdk_audioframe *pcm_frame)
{
int ret = 0;
IMPAudioFrame frm ={0};
frm.virAddr = (uint32_t *)pcm_frame->data;
ret = IMP_AI_ReleaseFrame(aiDev, aiChn, &frm);
if(ret != 0) {
LOG_ERROR("Audio release frame data error\n");
return ret;
}
return 0;
}
2.二级指针的使用,如下
在这段代码中,struct IMPAi** info
是一个指向指针的指针,它的含义如下:
struct IMPAi*
:这表示指向struct IMPAi
类型结构体的指针。*info
:这表示指针info
所指向的内存地址中存储的数据。因为info
是一个指向指针的指针,所以*info
实际上是一个指向struct IMPAi
类型结构体的指针。
这种用法通常用于函数参数中,允许函数修改传递给它的指针的值。通过传递指向指针的指针,函数可以修改指针的内容,从而改变调用函数中指针的值。
在你的代码中,HAL_get_Ai_config
函数接受一个整数 aiDev
和一个指向指针的指针 info
作为参数。在函数内部,它根据 aiDev
的值设置 *info
指向 Aiattr[aiDev]
的地址。这样,调用函数的代码就可以通过修改 info
指针来获取 Aiattr[aiDev]
结构体的数据。
struct IMPAi Aiattr[Ai_NUM] ={
{
.chID = 0,
.attr = {
.samplerate = AUDIO_SAMPLE_RATE_8000,
.bitwidth = AUDIO_BIT_WIDTH_16,
.soundmode = AUDIO_SOUND_MODE_MONO,
.frmNum = 20,
.numPerFrm = 400,
.chnCnt = 1,
},
},
};
int HAL_get_Ai_config(int aiDev,struct IMPAi** info)
{
if (aiDev >1)
{
LOG_ERROR("aoDev ERROR\n");
return 1;
}
*info = &Aiattr[aiDev];
return 0;
}