1.事件对象
当事件被触发时,浏览器会调用响应函数,同时将一个事件对象作为实参传递给响应函数
在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,包括鼠标的坐标,哪个按键被按下,鼠标滚轮滚的方向等
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可以在响应函数中定义一个形参,来使用事件对象,但是在IE8以下浏览器中事件对象没有做实参传递,而是作为window对象的属性保存,以下方法兼容IE8和其他浏览器
元素.事件 = function(event){
event = event || window.event;
};元素.事件 = function(e){
e = e || event;};
clientX和clientY属性指的是鼠标相对可视区域的水平坐标和垂直坐标
pageX和pageY属性指的是鼠标相对整个页面文档的水平坐标和垂直坐标,但IE8不兼容pageX和pageY属性
2.事件的冒泡和委派
事件的冒泡指的是,事件的向上传导,当触发了后代元素的事件,它的祖先元素的相同事件也会被触发。
事件的委派 指的是,当后代元素触发事件后,将事件委派给它们共同的祖先元素进行处理, 这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应函数来处理事件
事件委派利用了冒泡的原理,通过委派可以减少事件绑定次数,提高程序的性能。
3.事件的绑定
如果使用对象名.事件=回调函数的方式绑定事件,只能为一个对象的一个事件绑定一个函数,如果绑定了多个函数,则后面的会覆盖前面的,使用此方法绑定事件,如果要取消浏览器的默认行为
return false即可那如果我们想要为一个对象的一个事件绑定多个函数,就要使用另一种绑定方式addEventListener( )
通过这种方法也能为元素绑定响应函数
参数分别是:
1.事件的字符串名字 不要on onclick----->click
2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
3.是否再捕获的阶段触发函数,需要一个布尔值,一般都传false
通过这种方法可以同时为一个元素的相同事件绑定多个响应函数,这样当事件被触发时,响应函数会按照函数的绑定顺序执行
- 如果使用addEventListener()方法绑定事件,如果要取消浏览器的默认行为 调用event.preventDefault( )方法
这种方法兼容其他浏览器,但是不兼容IE8
IE8绑定事件的方法是attachEvent( )
参数 1.事件的字符串名字 要on onclick—>onclick
2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
this返回的是window
4.事件的传播
微软公司认为事件是由内而外传播的,也就是当事件触发时,会先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素传播,也就是说事件应该在冒泡阶段执行
网景公司认为事件是由外而内传播的,也就是当事件触发时,会先触发当前元素的最外层祖先元素的事件,然后再向内传播给后代元素
W3C综合了两个公司的说法,将事件分成了三个阶段
阶段一:捕获阶段 在捕获阶段时从最外层的祖先元素向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发 事件
阶段二:目标阶段 事件捕获到目标元素了,捕获阶段就结束了,并开始在目标元素上触发事件执行响应 函数
阶段三:冒泡阶段 世界按从目标元素开始,向它的祖先元素传播,依次触发祖先元素上的事件
如果希望在捕获阶段就触发事件,只需要将addEventListener( )方法的第三个参数设置成true,但是我们一般不这么做
5.事件对象中的this
在事件处理程序内的 this 所引用的对象即 是设定了该事件处理程序的元素。
• 也就是事件是给那个对象绑定的this就是哪 个对象
6.鼠标事件
onwheel鼠标滚轮事件 event.wheelDelta正值代表滚轮向上滚,event.wheelDelta负值代表滚轮向下滚,
6.键盘事件
按键事件一般会注册在能够获取焦点的元素上,比如文本框
onkeydown onkeyup