1.项目概述
1.1项目内容与要求
要求:
1、迷宫随机生成
2、玩家走迷宫,留下足迹;
3、系统用A*算法寻路,输出路径
内容:
1、如何显示迷宫的图形界面;
2、如何生成随机的迷宫;
3、怎样移动游戏中走迷宫的“玩家”;
4、用A*算法求解迷宫;
2.项目设计
迷宫生成:深度遍历
迷宫最优解:A*算法
3.程序运行及结果分析
游戏初始界面:
游戏结束界面:
4.完整源代码
Test类
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();//新建窗口
int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;// 取得屏幕宽度
int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;// 取得屏幕高度
frame.setSize(600, 600);// 设置窗体大小
frame.setLocation((width - 600) / 2, (height - 600) / 2);// 设置窗体出现大小
frame.setResizable(false);// 设置窗体大小不可变
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 设置窗体关闭方式
frame.add(new Panel());
frame.setFocusable(true);//为屏幕添加焦点
frame.setVisible(true);// 设置窗体可视
frame.requestFocus();
}
}
Panel类
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
public class Panel extends JPanel implements MouseListener, KeyListener{
Maze M = new Maze();//定义一个Maze类对象,生成地图
AStart A = new AStart();//定义一个AStart类,画出迷宫路径
private JPanel jp = new JPanel();
private JButton answer = new JButton("显示路径");
private JButton hide = new JButton("隐藏路径");
private JButton reset = new JButton("更换地图");
private JButton exit = new JButton("退出游戏");
private JButton start = new JButton("开始游戏");
BufferedImage wall = null;
BufferedImage bj = null;
BufferedImage victory = null;
BufferedImage my = null;
int myx = 1;// 定义角色横坐标并初始化
int myy = 1;// 定义角色纵坐标
int endx;// 定义终点横纵坐标
int endy;
boolean isStarted = false;
boolean isVictory = false;
boolean ans = false;// 用于显示路径
public Panel() {
this.setName("迷宫");// 设置标题
this.setLayout(null);
answer.setBounds(470, 130, 90, 30);
hide.setBounds(470, 210, 90, 30);
reset.setBounds(470, 290, 90, 30);
exit.setBounds(470, 370, 90, 30);
start.setBounds(470, 450, 90,