把C#编译成DLL或者Axtive控件,再由C调用 ! 比如使用C++调用C#的DLL SwfDotNet是C#编写的,作者的C#水平,真是令我佩服。这是个特别好的读写Swf文件的库。但是,我要用在C++项目中,怎么让C++调用C#的DLL呢。今天一上午都在琢磨这个问题,耽误了很多时间,原因是编译是出现: warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失。 接着就是一大堆的0x01等等。自己做了个Sample,仔细分析发现还是自己没有搞清楚。正确的操作如下: 1 创建C# DLL,需要指定应用类型为“类库”,代码: namespace CSLib { public class Class1 { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = "Your Name: " + value; } } } } 2 C++客户程序,是个控制台应用,代码: #using "..\debug\CSLib.dll" using namespace CSLib; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Class1 ^c = gcnew Class1(); c->Name = "zzj"; printf("%s\n", c->Name); return 0; } 3 几点要记住: 1 使用#using引用C# DLL,而不是#include。我就是想当然的使用了后者,所以浪费了一上午的时间; 2 别忘了using namespace CSLib; 3 使用C++/clr语法,采用正确的访问托管对象,即:使用帽子'^',而不是星星'*'。
引用自:http://zhidao.baidu.com/question/226647136.html
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参考2:向上的箭头的意思? int^ o = gcnew int(42);
C++/CLI中使用gcnew关键字表示在托管堆上分配内存,并且为了与以前的指针区分,用^来替换* ,就语义上来说他们的区别大致如下: 1)gcnew返回的是一个句柄(Handle),而new返回的是实际的内存地址; 2)gcnew创建的对象由虚拟机托管,而new创建的对象必须自己来管理和释放。 当然,从程序员的角度来说,管它是句柄还是什么其他的东西,总跑不掉是对某块内存地址的引用,实际上我们都可以理解成指针。引用自:http://zhidao.baidu.com/question/506596713.html