OC内存管理
一、为什么要做内存管理?
从我的上一个博客中,知道一个程序的内存空间有很多种,栈、堆、数据段(bss段)、代码段。其中栈区、数据段、代码段,均由编译器控制其空间的分配与释放。而堆区空间分配、释放则由程序员自己手动控制,自由意味着责任,如果不手动释放已分配的内存,则直到该程序结束这部分内存才会由OS释放。我们知道移动设备的内存空间有限,如果我们不及时的释放对象的内存空间,很快内存就会被占满,影响app的使用体验,甚至出现程序崩溃。
二、如何做内存管理
下面通过介绍常用的内存管理机制介绍,怎样做内存管理。
1、完全由程序猿控制,动态内存的生存期由程序猿控制,非常灵活自由,也最容易犯错。
2、自动引用计数,在堆区中的对象内存都有一个对应的引用计数,引用计数不为零,它就不会被释放。一个对象实例初始化的时候,其引用计数设为1,当对象被析构时,引用计数-1,当拷贝该对象时,引用计数+1。
在我理解,
引用计数就是指向对应内存空间的指针的个数。
3、垃圾回收器,垃圾回收器就是一个清理内存的程序。当程序的堆内存空间已满,需要清理时,程序就会调用垃圾回收器。垃圾回收器会释放掉那些不再被引用的对象的内存空间
三、OC的内存管理
从效率上来讲,肯定是手动控制,效率最高,但容易出错。对应的,OC内存管理分成:MRC,ARC,以及GC。
MRC:Mannul
Reference Counting 自己负责通过引用计数来管理内存,手动插入retain,release和autorelease消息。
ARC: Automatic Reference Counting自动引用计数,编译器会再适当的地方,自动插入retain,release和autorelease消息。
GC: Garbage Collection自动管理内存,自动释放。
iOS仅支持,MRC ARC。
四、OC对象的引用计数
引用计数是OC管理内存的基础,首先我们得弄明白OC对象的引用计数。
在NSObject中,有一个 retainCount来存储对象的引用计数。
在NSObject中操作引用计数的函数有:
retain:获取对象的所有权,返回对象本身,返回值是id类型,对象的引用计数+1
<span style="font-size:18px;">-(id) retain</span>
release:放弃对象的所有权,对象引用计数-1
-(void) release
autorelease:
Decrements the receiver’s retain count at the end of the current autorelease pool block.
- (id)autorelease
retainCount:返回对象的引用计数
- (NSUInteger)retainCount