查看opengl版本

查看OpenGL版本,代码如下:(编译环境VS2008)

 

 

#include<Windows.h>

#include <stdio.h>

#include <GL/glut.h>

 

int main(int argc, char** argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    //显示模式初始化

       glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);

    //定义窗口大小

       glutInitWindowSize(300,300);

    //定义窗口位置

       glutInitWindowPosition(100,100);

    //创建窗口

     glutCreateWindow("OpenGL Version");

     const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字

    const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台

    const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号

   const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本

    printf("OpenGL实现厂商的名字:%s/n", name);

    printf("渲染器标识符:%s/n", biaoshifu);

    printf("OOpenGL实现的版本号:%s/n",OpenGLVersion );

    printf("OGLU工具库版本:%s/n", gluVersion);

 

    return 0;

}

 

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值