传统Socket编程传递POJO(使用Java自带的序列化方式)

1、Java序列化的工具类

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
import com.baowei.util.CloseUtils;

public class NativeSerializeTools {
	/**
	 * 
	 * @param s
	 *            需要序列化的对象
	 * @return
	 * @throws IOException
	 */
	public static byte[] write(Serializable s) {
		ObjectOutputStream oos = null;
		ByteArrayOutputStream arrayOutputStream = null;
		try {
			arrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
			oos = new ObjectOutputStream(arrayOutputStream);
			oos.writeObject(s);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			CloseUtils.closeCloseable(oos, arrayOutputStream);
		}
		return arrayOutputStream.toByteArray();
	}

	/**
	 * 
	 * @param data
	 *            对象序列化后的自己数组
	 * @param clazz
	 *            对象
	 * @return
	 * @throws IOException
	 * @throws ClassNotFoundException
	 */
	public static <T> T read(byte[] data, Class<T> clazz) {
		ObjectInputStream ois = null;
		ByteArrayInputStream inputStream = null;
		Object o = null;
		try {
			inputStream = new ByteArrayInputStream(data);
			ois = new ObjectInputStream(inputStream);
			o = ois.readObject();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			CloseUtils.closeCloseable(ois, inputStream);
		}
		return (T) o;
	}
}
2、对于客户端,请求信息的封装(因为要使用Java的序列化机制,所以需要实现Serializable接口)

public class RequestInfo implements Serializable {
	private String requestInfo;
	public RequestInfo() {
	}
	public RequestInfo(String requestInfo) {
		super();
		this.requestInfo = requestInfo;
	}
	public String getRequestInfo() {
		return requestInfo;
	}
	public void setRequestInfo(String requestInfo) {
		this.requestInfo = requestInfo;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "RequestInfo [requestInfo=" + requestInfo + "]";
	}
}
3、对于服务端,响应信息的封装( 因为要使用Java的序列化机制,所以需要实现Serializable接口 )

import java.io.Serializable;
public class ResponseInfo implements Serializable {
	private String resposeInfo;
	public ResponseInfo() {
	}
	public ResponseInfo(String resposeInfo) {
		this.resposeInfo = resposeInfo;
	}
	public String getResposeInfo() {
		return resposeInfo;
	}
	public void setResposeInfo(String resposeInfo) {
		this.resposeInfo = resposeInfo;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "ResponseInfo [resposeInfo=" + resposeInfo + "]";
	}
}
4、客户端代码 

      4.1  对于获取客户端请求信息的处理 

// 客户端向服务端,发送数据
			// 同时接受,服务端响应的信息
			while (true) {
				// 1.接受客户端控制台的输入,并发送给服务端
				// 以方法的形式抽离出去了
				Scanner scanner = new Scanner(System.in);
				String requestInfo = scanner.nextLine();
				RequestInfo info = new RequestInfo(requestInfo);

				// 使用Java自带的序列化的方式
				sendDataToServer(out, NativeSerializeTools.write(info));

				// 2.接受服务端响应的数据,并处理
				// 因为处理,根据不同的业务,处理不同
				// 所以抽离出去,使用handleResponse(String response)函数处理
				// 在这里,只是简单的输出打印
				handleResponse(in);
			}
      4.2  对于响应信息的处理

byte[] data = new byte[2048];
			int len = input.read(data);

			// 有数据,进行处理
			if (len > 0) {
				ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
				byteArrayOutputStream.write(data, 0, len);
				// 对服务端,返回的数据处理
				ResponseInfo info = NativeSerializeTools
						.read(byteArrayOutputStream.toByteArray(),
								ResponseInfo.class);
				System.out.println("Client接收到Server发来的数据: "
						+ info.getResposeInfo());
			}

      4.3  完整的客户端代码

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

import com.baowei.entity.RequestInfo;
import com.baowei.entity.ResponseInfo;
import com.baowei.serializable.NativeSerializeTools;

public class Client {
	private String ADDRESS = null;
	private int PORT;
	private Socket socket = null;
	private InputStream in = null;
	private OutputStream out = null;
	public void connect(String address, int port) {
		try {
			this.ADDRESS = address;
			this.PORT = port;
			socket = new Socket(ADDRESS, PORT);
			in = socket.getInputStream();
			out = socket.getOutputStream();
			// 客户端向服务端,发送数据
			// 同时接受,服务端响应的信息
			while (true) {
				// 1.接受客户端控制台的输入,并发送给服务端
				// 以方法的形式抽离出去了
				Scanner scanner = new Scanner(System.in);
				String requestInfo = scanner.nextLine();
				RequestInfo info = new RequestInfo(requestInfo);

				// 使用Java自带的序列化的方式
				sendDataToServer(out, NativeSerializeTools.write(info));

				// 2.接受服务端响应的数据,并处理
				// 因为处理,根据不同的业务,处理不同
				// 所以抽离出去,使用handleResponse(String response)函数处理
				// 在这里,只是简单的输出打印
				handleResponse(in);
			}

		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	// 客户端,给服务端发送请求数据
	private static void sendDataToServer(OutputStream out, byte[] requestInfo) {
		try {
			out.write(requestInfo);
			out.flush();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 对服务端返回的数据,做处理
	// 这可以是一个逻辑,所有从上面的代码抽出来
	// 是的代码,看起来更加的整洁美观
	private static void handleResponse(InputStream input) {
		try {
			byte[] data = new byte[2048];
			int len = input.read(data);

			// 有数据,进行处理
			if (len > 0) {
				ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
				byteArrayOutputStream.write(data, 0, len);
				// 对服务端,返回的数据处理
				ResponseInfo info = NativeSerializeTools
						.read(byteArrayOutputStream.toByteArray(),
								ResponseInfo.class);
				System.out.println("Client接收到Server发来的数据: "
						+ info.getResposeInfo());
			}
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
	}
	// 测试方法
	public static void main(String[] args) {

		new Client().connect("127.0.0.1", 8338);
	}
}
5、服务端代码

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
	public void listener(int port) {
		ServerSocket server = null;
		try {
			server = new ServerSocket(port);
			System.out.println("server start  port " + port + " ... ");
			HandlerExecutorPool executorPool = new HandlerExecutorPool(100, 500);
			// 进行阻塞,用于接收客户端的请求
			while (true) {
				Socket socket = server.accept();
				System.out.println("一个客户端连接上来了");
				// 利用线程池的线程,执行客户端的任务
				executorPool.execute(new ServerHandler(socket));
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	// 开启服务器
	public static void main(String[] args) {
		new Server().listener(8338);
	}
}
6、服务端Handler代码

     6.1  对于获取客户端请求信息的处理 

byte[] data = new byte[2048];
			int len = input.read(data);
			// 有数据,进行处理
			if (len > 0) {
				ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
				byteArrayOutputStream.write(data, 0, len);
				// 获取客户端的请求数据
				RequestInfo info = NativeSerializeTools.read(
						byteArrayOutputStream.toByteArray(), RequestInfo.class);
				System.out.println("Client接收到Server发来的数据: "
						+ info.getRequestInfo());
				byte[] resposeInfo = getAnswer(info.getRequestInfo());
				// 服务端,根据客户端的请求数据,返回的数据
				sendDataToClient(out, resposeInfo);

     6.2  对于响应信息的处理

// 根据用户的请求,获取返回信息
	// 实际的开发,可以到数据库获取数据
	private byte[] getAnswer(String question) {
		String answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		if ("who".equals(question)) {
			answer = "我是莉莉";
		} else if ("what".equals(question)) {
			answer = "我是来帮你解闷的";
		} else if ("where".equals(question)) {
			answer = "我来自外太空";
		} else {
			answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		}
		// 实际开发,可以根据请求信息
		// 到数据库查询数据,并且返回给客户端
		System.out.println(answer);

		ResponseInfo info = new ResponseInfo(answer);
		// 将结果以JSON的方式返回
		return NativeSerializeTools.write(info);
	}

    6.3  完整的服务端代码

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import com.baowei.entity.RequestInfo;
import com.baowei.entity.ResponseInfo;
import com.baowei.serializable.NativeSerializeTools;
import com.baowei.util.CloseUtils;
public class ServerHandler implements Runnable {
	private Socket socket;
	private InputStream input;
	private OutputStream out;

	public ServerHandler(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}
	@Override
	public void run() {
		try {
			// 模拟线程池处理不及时
			Thread.sleep(1000);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			input = this.socket.getInputStream();
			out = this.socket.getOutputStream();
			// 用于处理客户端的请求,并返回信息给客户端
			while (true) {
				handle(input, out);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			// 释放资源
			CloseUtils.closeCloseable(input, out, socket);
		}
	}

	// 用于获取客户端的请求信息
	// 并将返回信息,发送给客户端
	private void handle(InputStream input, OutputStream out) {
		try {
			byte[] data = new byte[2048];
			int len = input.read(data);

			// 有数据,进行处理
			if (len > 0) {
				ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
				byteArrayOutputStream.write(data, 0, len);
				// 获取客户端的请求数据
				RequestInfo info = NativeSerializeTools.read(
						byteArrayOutputStream.toByteArray(), RequestInfo.class);
				System.out.println("Client接收到Server发来的数据: "
						+ info.getRequestInfo());
				byte[] resposeInfo = getAnswer(info.getRequestInfo());
				// 服务端,根据客户端的请求数据,返回的数据
				sendDataToClient(out, resposeInfo);
			}

		} catch (IOException e) {
			// e.printStackTrace();
			// 释放资源
			CloseUtils.closeCloseable(input, out, socket);
			return;
		}

	}
	// 服务端,用于给客户端发送数据
	// 也就是将,根据客户端的请求的信息,获取的返回信息。返回给客户端
	// 客户端,给服务端发送请求数据
	private static void sendDataToClient(OutputStream out, byte[] responseInfo) {
		try {
			out.write(responseInfo);
			// 服务端写数据给客户端的时候,要执行flush()操作
			// 不然客户端,可能不会及时的接收到信息
			out.flush();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	// 根据用户的请求,获取返回信息
	// 实际的开发,可以到数据库获取数据
	private byte[] getAnswer(String question) {
		String answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		if ("who".equals(question)) {
			answer = "我是莉莉";
		} else if ("what".equals(question)) {
			answer = "我是来帮你解闷的";
		} else if ("where".equals(question)) {
			answer = "我来自外太空";
		} else {
			answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		}
		// 实际开发,可以根据请求信息
		// 到数据库查询数据,并且返回给客户端
		System.out.println(answer);

		ResponseInfo info = new ResponseInfo(answer);
		// 将结果以JSON的方式返回
		return NativeSerializeTools.write(info);
	}
}
7、自定义线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class HandlerExecutorPool {
	private ExecutorService executor;

	/**
	 * 
	 * @param maxPoolSize
	 *            线程池,最大的线程数
	 * @param queueSize
	 *            阻塞队列的最大个数
	 */
	public HandlerExecutorPool(int maxPoolSize, int queueSize) {
		this.executor = new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime()
				.availableProcessors(), maxPoolSize, //
				120L, TimeUnit.SECONDS, //
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
	}

	public void execute(Runnable task) {
		this.executor.execute(task);
	}

}
8、关闭流的工具类

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;
public class CloseUtils {
	public static void closeCloseable(Closeable... closeables) {
		for (int i = 0; i < closeables.length; i++) {
			if (closeables[i] != null) {
				try {
					closeables[i].close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}
9、源码下载


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值