敲响OO时代的丧钟——一种新的语言(7)

五、dclass
 
本来我就在两个关键字之间犹豫,一个是djclass,另一个是dclass。后来想想,还是dclass显得大气一些,也少一个字母呀 smile_wink.gif
dclass UserObj{
    key_datatype:
        int user_id;
    datatype:
        User  user;
    channel:
        init UserInitChannel uic;
        UserPOJOChannel upc;
    relation:
        UserForum: right;
        GroupUser:left;
}
这样就定义了一个User动态对象。key_datatype与relation的问题,我们下次再说,这次先集中考虑一个dclass中的datatype与channel的定义。
 
在一个dclass中,只允许定义一个datatype成员,比如User user;。这就是整个UserObj这个动态对象所能管理的内部数据。能够对这些内部数据进行操作的,就是channel中定义的UserInitChannel与UserPOJOChannel。当然,一个dclass中可以定义无数个channel。假设我们需要定义一个channel,处理的内容并非整个user,而是user中的某一个成员变量,则需要如下定义:
UserAddressPOJOChannel<user.address> ua;
以表明,这个channel,处理的是user的地址信息。
 
熟悉AOP的朋友可能会发现,这样定义的Channel,非常像一个一个的aspect,而我这个动态对象中的channel,与aspect最大的区别是,方面必须依附于某一个具体的对象,甚至只能依附于对象中的某些方法,仅仅在方法被调用时,才得以唤醒。而在dclass里,每一个channel都是平等的关系,相互之间没有任何依附。
 
熟悉C++的朋友可能也会发现,channel很像Modern C++ Design中Policy-Based Design的一个一个的Policy。的确很像,而channel与policy最大的区别是,channel不借助于多重继承与模板方式的实现,因此也不会受限于“OO中的类型”带来的副作用。channel不是类型,不是数据类型,仅仅是一组操作集合,也可以说是符合“某个contract”的一组操作集合。不存在类型问题,也不存在转型问题。
 
熟悉mixin和 jam的朋友也会发现,channel几乎实现了mixin和jam能够达到的效果,与MCD相比类似的是,同样没有那些“由型别”而来的副作用。
 
这样的一个dclass,该如何使用呢?
UserObj uo= dnew UserObj();
UserPOJOChannel u=uo.upc;
u.setName("zbw");
uo.save();
UserObj uo1= dget UserObj(1);
UserPOJOChannel u1=uo1.upc;
System.out.println(u1.getName());
这是最基础的使用方式,dnew操作,会初始化一个UserObj对象,save()操作是任何一个动态对象都天然具有的方法,初始化、load、save、delete等等操作,系统都会自动调用init限定的channel中的相应方法:UserInitChannel。至于这个InitChannel究竟如何处理,我将留在介绍DJ对于持久化的内置支持部分,包含key_datatype,relation一起来介绍。
 
(未完待续)
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