老生常谈——面向对象

    关于面向对象的东西,网络上相关的文章非常多,所以在这里,我就简要的对其做一介绍。     
    面向对象(Object Oriented OO)自上世纪九十年代就成为软件开发的主导思想,并且其概念和应用一直在发展变化,到目前为止,已经远远超越了这个范畴,被扩展到了更广阔的领域,比如:分布式系统,数据库系统,网络结构,CAD,人工智能等等领域。鉴于此,能给出一个准确的面向对象的概念的人几乎没有。在这里我仅引用“ TOURERP技术研究”里的第二个定义: 
     面向对象是以认识论为基础,用对象来理解和分析问题空间,并设计和开发出由对象构成的软件系统(解空间)的方法。由于问题空间和解空间都是由对象组成的,这样可以消除由于问题空间和求解空间结构上的不一致带来的问题。简言之,面向对象就是面向事情本身,面向对象的分析过程就是认识客观世界的过程。 
    面向对象方法从对象出发,发展出对象,类,消息,继承等概念。

    第一节:传统的软件开发方法存在的问题
    1、软件的可重用性差
       软件的可重用性,简言之就是代码不经过修改或者稍加修改就可以被重复使用。
    2、软件的可维护性差
       
    3、开发出的软件往往不能满足用户的需求 
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