unity学习
文章平均质量分 87
zc2985716963
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unity作业——关于粒子光环的设计
这次作业是让我们做一个网站首页的光环效果,网站如下:http://i-remember.fr/en 可以看出,粒子光环大约有两层,外层粒子呈顺时针旋转,内层粒子呈逆时针旋转,总的来说可以采用如下方式来设计,建立一个总的对象halo,其中包含两个子对象out和in,分别代表外层粒子和内层粒子。粒子的位置和运动采用极坐标来控制,从数学上我们知道,与圆和旋转相关的活动,原创 2017-05-01 20:23:07 · 440 阅读 · 0 评论 -
unity作业——简单dotween的制作
这次作业,老师让我们仿制一个简单的dotween,扩展一下transform中的方法,在这里我扩展了三个方法,使得例如调用transform.DoTranslate, transform.DoRotate,Transform.DoScale分别实现物体的平移,旋转和大小的改变。这里老师上课的网站上重点介绍了要实现这几个功能,需要用到协程,动态方法和lambda表达式。lambda表达式在这次作业中原创 2017-05-05 15:55:24 · 1197 阅读 · 0 评论 -
unity打靶游戏的制作
这次第一个作业是一个打靶游戏,要用到老师上课所讲的物理运动,对于这次作业来说,总结一下就是刚体和碰撞的运用,先上一个效果成品图。如图所示,射出去的箭插在了靶上,左上角显示得分情况和风力大小,正值代表指向x轴正方向的风力,负值代表指向x轴负方向的风力。接下来我来讲一下靶和箭的制作。首先是靶,靶就是五个不同大小的非常薄的圆柱,将它们拼接在一起即可。一下是靶的参数:让原创 2017-05-21 13:23:55 · 1571 阅读 · 1 评论