UML学习总结

       学习UML花费的时间有点长,断断续续的。大概用了将近一个月的时间才把UML的视频看完。期间发生的事情,就不做解释了。

       UML,可视化建模语言。既然是一种语言,那么只有在使用的过程中才能掌握。

       UML包括3种基本结构:事物,关系,图。通俗的来说,UML就是工程的图纸,只需要会翻译的工程师就可以实现这个工程。

       一个软件的开发,完全是由盖房子的模型来搬过来的。

        事物:砖头。

        关系:水泥。

        图:图纸。

        

       对于UML的学习,无非就是学习如何描述自己的程序,也就是解释自己的程序。根据看的视频和自己的理解,画一张图来梳理一下思路。没想到,图被我画的不成样子了。


         UML中的几类图中。其实,很多图的名称就可以表示清楚了。比如,状态图。活动图:表示了,状态之间的迁移。交互图,说明程序的使用顺序以及响应次序。

       对于一个建筑工程来说,只有一张完工之后的样图图纸是不能完成任务的。你至少还需要,开发的时序,任务的分配等等。

       对于UML的学习,理论的学习没多少,主要的还是在应用上,多学习几个例子。多去做一些练习,在用的过程中才能熟练掌握。对于记下来的设计模式,他是软件设计者积累的宝贵的经验。也是新手的指导老师。



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