C#多态性基础实现

      多态分为两种情况,一种是编译的时候的多态性,一种是运行时的多态性。

      编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。

      运行时的多态性:运行时的多态性就直到运行时,才根据实际情况实现何种操作。C#中运行时的多态性是通过复写虚函数实现的。


      C#中的,多态人们很不容易分清楚。明明是一个相同的名称,而调用起来,却出现了不同的结果。现在来通过一个例子来体会一下多态是如何实现的。

                   

      子类继承父类得到的方法,可以通过重写来覆盖。这样父类的实例就可以使用子类的方法。

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            fruit ep;                      //定义一个水果的实例
            ep= new Apple();
            ep.AddFruit(5);
            ep = new Orange();
            ep.AddFruit(4);
        }
    }

    public abstract class fruit     //创建一个抽象类-水果
    {
        private uint nint_Weight;
        public abstract void AddFruit(uint nWeight);
    }
    public class Apple : fruit         //创建水果的子类-苹果
    {
        public override void AddFruit(uint nWeight)
        {
            Console.WriteLine("你添加了一个苹果,质量为{0}",nWeight);
        }
    }
    public class Orange : fruit       //创建水果的子类-橘子
    {
        public override void AddFruit(uint nWeight)
        {
            Console.WriteLine("你添加了一个橘子,质量为{0}", nWeight);
        }
    }

              


      继承:当子类继承父类的时候,子类可以不用重新定义父类中的方法,可以直接使用。

      多态:当子类重写父类的方法时。父类的对象,调用子类的方法时候,会根据情况来选择基类的方法。


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