JavaScript构造函数和原型、继承、ES5 中的新增方法

1. 构造函数和原型

1.1 概述

在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

创建对象可以通过以下三种方式:

  • 对象字面量
 var obj2 = {};
  • new Object()
 var obj1 = new Object();
  • 自定义构造函数
  function Star(uname, age) {
      this.uname = uname;
      this.age = age;
      this.sing = function() {
         console.log('我会唱歌');
      }
  }
  var zcb = new Star('zcb',10); //实例化对象
  zcb.sing();//调用方法

1.2 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义

new 在执行时会做四件事情:
① 在内存中创建一个新的空对象。
② 让 this 指向这个新的对象。
③ 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
④ 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。

  • 静态成员:在构造函数本身上添加的成员,只能由构造函数本身来访问
Star.sex = '男';
  • 实例成员:构造函数内部通过this添加的成员,只能由实例化的对象来访问

1.3 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

  1. 原型是什么 ?
    一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。
  2. 原型的作用是什么 ?
    共享方法。
function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() { //将不变的方法直接定义在prototype上,方法共享
    console.log('我会唱歌');
}
var zcb = new Star('zcb',10);
zcb.sing();

一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上

1.4 对象原型 proto

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象 (两个_)

  • __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
  • __proto__对象原型为对象的查找机制提供条路线,一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
方法的查找规则: 首先先看zcb 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing方法
如果没有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法

1.5 constructor 构造函数

对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利constructor指回原来的构造函数

Star.prototype = {
            constructor: Star,
            sing: function() {
                console.log('我会唱歌');
            },
            movie: function() {
                console.log('我会演电影');
            }
        }
var zcb = new Star('zcb',10);
zcb.sing();    
console.log(Star.prototype.constructor);
console.log(zcb.__proto__.constructor);

1.6 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

在这里插入图片描述

1.7 原型链

在这里插入图片描述

1.8 JavaScript 的成员查找机制(规则)

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

1.9 原型对象this指向

构造函数中的this 指向我们实例对象.
原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象.
可以通过给内置对象扩展自定义方法(累加 | 减):Array.prototype.xxx = function(){} 的方式

2. 继承

ES6之前没有extends类的继承,通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

2.1call()

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg:this的指向
arg1:参数

2.2借用构造函数继承父类型属性

见案例

2.3借用原型对象继承父类型方法

见案例

3. ES5 中的新增方法

3.1 数组方法

迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

1.遍历数组,可以得到数组的元素、索引号、本身

array.forEach(function(Value, index, arr))

2.筛选数组,返回的是一个新数组

array.filter(function(Value, index, arr))//筛选符合条件的元素,返回的是一个新数组
  1. 查找数组中是否有满足条件的元素,返回值是布尔值
array.some(function(tValue, index, arr))//找到第一个满足条件的元素就终止循环

currentValue: 数组当前项的值
index:数组当前项的索引
arr:数组对象本身

3.2 字符串方法

trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。

str.trim()//返回字符串本身,不影响字符串

3.3 对象方法

  1. Object.keys() 方法返回一个所有元素为字符串的数组。
var arr = Object.keys(obj)//数组中存放的是对象属性名
  1. Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
完整:
Object.defineProperty(obj, prop, {
value: ;
writable: ;//可选
enumerable: ;//可选
configurable: ;//可选
})

obj:必需,目标对象
prop:必需,需添加或修改的属性的名字
descriptor:必需,需要添加或修改的属性值
value: 设置属性的值
writable: 值是否可以重写。true | false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举(遍历出来)。true | false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false

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