CMS垃圾回收器

参考大佬文章整理笔记,
原文:https://blog.csdn.net/Java_3y/article/details/121485184

如果用Seria和Parallel系列的垃圾收集器:在垃圾回收的时,用户线程都会完全停止,直至垃圾回收结束!

CMS垃圾回收器的设计目的?

CMS的全称:Concurrent Mark Sweep,翻译过来是「并发标记清除」;它的特点是并发,在垃圾回收时用户线程仍然可以继续工作,避免老年代GC出现长时间的卡顿Stop The World;
CMS的Stop The World停顿时间是不可预估的。

CMS垃圾回收器的回收过程?

CMS可以简单分为5个步骤:初始标记、并发标记、并发预清理、重新标记以及并发清除
并发的阶段都不会Stop The World。
初始标记:会标记GCRoots直接关联的对象以及年轻代指向老年代的对象;这个过程会发生Stop The World,但是很快,因为它只标记一层,不会向下追溯;
并发标记:从GCRoots向下追溯,标记所有可达的对象,不会停止用户线程,不会发生Stop The World;
并发预处理:扫描可能由于前面并发标记时导致的老年代发生变化的对象,会再扫描一次前面标记的脏页,脏页是遍历新生代来看看在并发标记阶段有没有对象引用了老年代。因为是并发标记,所以可能会出现有新生代到了老年代,也有可能有新的大对象直接分配到了老年代,也有可能老年代或年轻代的引用发生了变化。
主要是为下一阶段重新标记减少耗时;
重新标记:会Stop The World,这个停顿时间取决于上面并发预处理阶段,一边标记,用户线程同时又在产生新的;垃圾;
并发清除:GC一边在清除这些垃圾,用户线程同时又在产生新的垃圾,但是新产生的垃圾这次不会处理,要下次回收的时候才会处理,这期间产生的垃圾又叫浮动垃圾。
完成后会重置CMS算法的相关内部数据,为下一次GC做准备。

CMS垃圾回收器的弊端?

空间需要预留:CMS垃圾收集器可以一边回收一边处理用户线程,在这个过程中需要有充足的内存空间共用户使用;如果空间不够会报错Concurrent Mode Failure;会导致启动 Serial Old垃圾收集器来回收老年代的垃圾,停顿时间很长;
内存碎片:CMS是标记清除算法,所以回收后会产生很多碎片,如果碎片太多就没有足够的空间就会触发full GC;CMS会在full GC 时进行碎片整理。

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