这里先给出两个类,一个是Person类,一个是Student类
import Foundation
class Person
{
var name:String
var weight:Double
var height:Double
//构造函数
init(name:String)
{
self.name = name
weight = 0.0
height = 0.0
}
//指定构造函数
init(name:String,weight:Double)
{
self.name = name
self.weight = weight
height = 1.0
}
//便利构造函数
convenience init(name:String,weight:Double,height:Double)
{
self.init(name: name)
self.weight = weight
self.height = height
}
}
下面是Student类,如果我们什么方法都不去实现的话,那么默认是继承父类的所有的指定构造方法和便利构造函数
import UIKit
class Student: Person {
}
如下图所示
如果我们在Student类中重写了父类的方法,还是说自定义了构造方法,都是不会去继承父类的构造方法了
例如我们重写了init(name:String)方法
class Student: Person {
override init(name: String) {
super.init(name: "sss")
height = 10
weight = 11
}
}
我们在创建这个类的对象的时候如下图所示,也就是Student类中的方法了
而当我们重写了Person类中所有的指定构造方法的时候,那么就会继承父类的所有的便利构造函数
override init(name: String) {
super.init(name: "sss")
height = 10
weight = 11
}
override init(name: String, weight: Double) {
super.init(name: "ssssaa", weight: 16)
height = 110
}
如下图所示
在这里需要注意的便利构造方法不能够去重写,如下图所示
还有一点是如果一个子类中任意的构造器和父类的便利构造器一模一样, 不算重写了父类的方法, 创建对象的时候只会显示子类定义的便利构造器,就比如说我们的Student类中的方法是这些,相当于多了个父类一模一样的便利构造函数。
import UIKit
class Student: Person {
override init(name: String) {
super.init(name: "sss")
height = 10
weight = 11
}
override init(name: String, weight: Double) {
super.init(name: "ssssaa", weight: 16)
height = 110
}
convenience init(name:String,weight:Double,height:Double)
{
self.init(name: name)
self.weight = weight
self.height = height
}
}
产生的效果如下图所示
还有就是我们在Student类中写了这么个方法,尽管和父类中的便利构造方法中的参数名字都相同,但是也不算重写
init(name:String,weight:Double,height:Double)
{
super.init(name: name)
self.weight = weight
self.height = height
}
总结如下
1.也就是说如果我们子类没有实现任何的构造方法,那么就会默认的继承父类中的所有的构造方法
2.如果我们的子类重写了父类的所有的构造方法,那么就会继承父类中的所有的便利构造方法
3.如果我们子类中的一个指定构造方法写的参数和父类的便利构造方法的参数是一样的,不算重写
4.如果我们写了和父类中一模一样的便利构造方法,那么我们在创建对象使用便利构造方法的的时候实现的就是子类的便利构造方法