设计模式(1)

单例模式

饿汉式

类加载时就创建唯一实例
优点:简单快捷,由jvm保证实例是单一实例
缺点:不管是否需要都会在类加载时创建实例

public class Test1{
	//static 通过jvm保证实例唯一
	private static final Test1 INSTANCE = new Test1();
	//防止外部实例化
	private Test1(){}
	//外部调用方式
	public static Test1 getInstance() {return INSTANCE;}
}

懒汉式

调用时才会创建实例
优点:访问时才会创建实例,不浪费空间
缺点:写法复杂,同时需要考虑线程安全

public class Test1{
	//static 通过jvm保证实例唯一
	private static final Test1 INSTANCE = null;
	//防止外部实例化
	private Test1(){}
	//外部调用方式
	public static Test1 getInstance() {
		if(INSTANCE  == null){
			INSTANCE = new Test1(); 
		}
		return INSTANCE;
	}
}

在多线程并发进入时,会造成多次赋值

双重检查

public class Test1{
	//static 通过jvm保证实例唯一
	private static volatile Test1 INSTANCE = null;
	//防止外部实例化
	private Test1(){}
	//外部调用方式  锁住对象(颗粒更小,耗时更小)
	public static Test1 getInstance1() {
		if(INSTANCE  == null){
			synchronize(Test1.class){
				if(INSTANCE  == null){
					INSTANCE = new Test1(); 
				}
			}
		}
		return INSTANCE;
	}
}

这种能保证线程安全
加volatile的原因是为了保证指令不重排,因为赋值在指令级别有三条指令,如果先指向对象后给对象赋值,这种情况下会导致第二次进来的线程拿到的是一个不正确的对象。

静态内部类

静态内部类的方式效果类似双检锁,但实现更简单。但这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

public class Test1{
	private static class Test2{
		private static final Test1 INSTANCE = new Test1();
	} 
	
	private Test1(){}
	
	public static final Test1 getInstance(){
		return Test2.INSTANCE;
	}
}

枚举

枚举的方式是比较少见的一种实现方式,但是看上面的代码实现,却更简洁清晰。并且她还自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。

public enum Test{
	INSTANCE;
	public void value(){}
}
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