js 防抖和节流

js 防抖和节流

1. 防抖

1.1 概念

当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,如期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,才执行动作。

1.2 案例

输入框的keyup事件

下面代码使用定时器对 keyup 事件进行了防抖处理,核心原则就是

  • 当用户 500ms 之内没有再次输入,就对文本框的内容进行处理(这里只是简单的输出)
  • 如果用户在 500ms 之内继续输入,则清除上次的定时器,自然就不会对文本框内容进行处理了
  • 也就是说,最终只会对最后一次输入进行处理
  • 试想,如果是实时验证用户名是否可用的需求,做了防抖处理后,能够大大减轻服务器的压力,减 少请求次数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <input type="text" id="int">
  <script>
    const int = document.querySelector('#int')
    int.addEventListener('keyup',debounce(()=>{
      console.log(int.value)
    }))

    function debounce (callback,delay = 500) {
      let setTime = null
      return function () {
        if(setTime) {
          clearTimeout(setTime)
        }
        setTime = setTimeout(()=>{
          callback && callback()
          setTime = null
        },delay)
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

2. 节流

2.1 概念

固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开 始新的周期

2.2 案例

拖拽元素

  • 拖拽元素时,要随时拿到被拖拽元素的位置
  • 直接用 drag 事件,会频繁触发,很容易导致卡顿
  • 节流:无论拖拽速度多快,都会每隔 500ms 触发一次
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    .box {
      width: 200px;
      height: 150px;
      background-color: aqua;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="box" draggable="true"></div>

  <script>
    function fn(e) {
      console.log(e)
    }
    const box = document.querySelector('.box')
    box.addEventListener('drag', throtting(fn))
    function throtting(callback, delay = 500) {
      let setTime = null

      return function (e) {
        if (setTime) return
        setTimeout(() => {
          callback && callback(e)
          setTime = null
        }, delay)
      }
    }
  </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值