三个基本问题:
帧定界:
帧定界就是确定帧的界限。
透明传输:
不管键盘上输入什么字符,都可以放在帧中传输出去。
为了解决透明传输,每当在数据中出现字符“SOH”和“EOT”时,就将其转换为另一个字符,而这个字符不会被错误解释为控制字符的。
数据中出现的控制字符 | 经字节插入后发送时的字符 |
SOH EOT ESC | ESC x ESC y ESC z |
差错检验:
误错率:在一定时间内,传输错误的比特占所传输的比特总数的比率。
纠错码:每个传输的分组带上足够的冗余信息;
接收端能发现并自动纠正传输差错。
检错码:分组仅包含足以使接收端发现差错的冗余信息;
接收端能发现出错,但不能确定哪一比特是错的,并且自己不能纠正传输差错
差错控制编码
检错码
1、正反码
2、奇偶校验码(垂直奇(偶)校验,水平奇(偶)校验水平,垂直奇(偶)校验(方阵码))
3、循环冗余码(CRC),目前应用最广的检错码编码方法之一。
纠错码
汉明码(Hamming)