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这个作者很懒,什么都没留下…
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Matter.Bodies
Bodies 对象 Bodies对象是Matter物理引擎中 最常用的对象 没有之一 ,任何物体的创建都是由 Bodies对象完成 Bodies对象的方法包括各个形状物体的创建 圆心/矩形/多边形/梯形 四个规则图形 以及一个不规则图形的创建方法 不规则图形创建是和SVG对象结合完成 本章不涉及 每个图形创建方法 都有一个 options参数(可不传) option...原创 2018-08-01 11:29:49 · 296 阅读 · 0 评论 -
Matter.Bodies --- 案例
准备工作 ----- 创建引擎世界并渲染 记得引入 matter.js var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, Runner = Matter.Runner, Common = Matter.Common, MouseConstraint = Matter.MouseConstraint, Mouse...原创 2018-08-01 12:14:22 · 595 阅读 · 0 评论