Visual Basic环境下Video/ Audio压缩数据流播放技术

张汉华 计科峰
国防科技大学
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---- 1. 引言

---- 银行的数字化监视监控系统是目前比较有市场及应用前景的开发项目,基于不同的MPEG采集卡与硬件外围设备开发的监视监控系统在国内外都有比较成型的技术。为了满足实时监视、实时采集压缩、随时回放、压缩数据流的传播等具体要求,在该系统中使用了一种用于网络视频/音频多点传输(视频广播)的视频数据采集卡,提供AVI(MPEG I Frame压缩编码)采集、MPG采集。发送端广播MPEG流,接受端接受MPEG流并显示,网络传输采用WinSock 2 IP-Multicast。如果本机为发送端,网络上另外任何一台PC可以作为接收端。只要指定不同端口号,同时可以有多台PC机作为发送端,多台PC机作为接收端接收不同发送端的视频数据,也可在传送数据的同时在本机将数据存为MPEG文件。本文主要介绍在VB的环境下开发MPEG卡采集的Audio/Video数据播放的一些编程技巧。

---- 2. MPEG的内容与发展简介

---- 多媒体信息主要包括图像、声音和文本三大类。其中视频、音频等信号的信息量是非常大的,而且这些信息的表达方式、输入、输出的要求也各不同。对这些数据进行有效的表达和适当处理是很重要的,它使多媒体信息压缩技术成为多媒体通信领域中的关键技术之一。ISO与IEC于1988年联合成立的MPEG(Moving Picture Expert Group),致力于运动图像及其伴音编码的全球标准化工作。它包括MPEG系统:MPEG视频、MPEG音频。为了推动社会由文本信息时代向多媒体信息时代过渡,ISO继MPEG-1、2和4后又推出了MPEG-7。

---- MPEG-1制定于1993年(ISO/IEC 11172),是针对1.5Mbit/s以下数据传输率的数字存储媒质运动图像及其伴音编码的国际标准。视频压缩率为26:1。MPEG-2制定于1995年(ISO/IEC 13818),是CCIR601建议的图像质量DVB、HDTV和DVD制定的3-10Mbit/s的运动图像及其伴音编码的国际标准。与前面基于信息论的波形编码理论,针对一定比特率的视频、音频编码的MPEG标准不同的是,于1998年11月公布的国际标准MPEG-4更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。它引入AV对象(Audio/Visual Objects)
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### 回答1: 《Visual Basic 6.0 GDI 技术教程》是关于使用Visual Basic 6.0编程语言进行图形设备接口(GDI)编程的指南。GDI是一套在Windows操作系统上进行2D图形绘制和图像处理的API接口。这本教程旨在帮助读者了解如何使用Visual Basic 6.0编写图形用户界面,并通过GDI技术实现高质量的图形操作。 该教程从介绍GDI基础知识开始,包括图像,画笔和刷子等基本概念。接下来,教程详细介绍了如何使用Visual Basic 6.0中的GDI函数和方法进行图形操作,比如绘制直线,填充矩形,绘制曲线等。此外,教程还讨论了如何使用GDI+技术进行更高级的图像处理,如旋转,缩放,裁剪等。 除了基本的图形操作,教程还介绍了如何利用GDI技术创建自定义控件和图形用户界面。读者将学习如何使用Visual Basic 6.0的画布功能,实现自定义按钮,滑块和其他可视化控件。 通过这本教程,读者将学会如何通过Visual Basic 6.0 GDI技术创建各种各样的图形应用程序,如图像编辑器,图表生成器等。这将有助于读者提升编程能力,并将GDI技术应用于实际的软件开发项目中。 总之,《Visual Basic 6.0 GDI 技术教程》提供了详细而全面的指导,帮助读者掌握使用Visual Basic 6.0编写图形操作的技巧和方法。无论是初学者还是有经验的开发人员,都可以从这本教程中获益,并将GDI技术应用到自己的项目中。 ### 回答2: Visual Basic 6.0 GDI 技术教程是一种介绍使用Visual Basic 6.0编程语言与GDI(图形设备接口)技术相结合的教程。GDI是一组用于在Windows操作系统中进行图形和图像处理的应用程序接口。 在这个教程中,我们将学习如何使用Visual Basic 6.0来创建图形、图像和界面设计。GDI技术使我们能够使用Visual Basic 6.0中的各种绘图功能,例如画笔、画刷、渐变、线条和文本等来创建各种图形和图像效果。 在Visual Basic 6.0中,我们可以使用GDI技术来进行各种图形操作,例如绘制几何形状、绘制曲线、渲染文字和图像,以及进行图像处理和图像编辑等。 这个教程会介绍Visual Basic 6.0中GDI技术的基本概念和用法。我们将学习如何创建画布、绘制不同类型的图形、使用不同的绘图工具和属性来设计界面,并学习如何进行图像处理和图像编辑。 在教程的每个章节中,我们将提供具体的示例代码和演示,以便读者能够理解和实践所学的知识。通过这些实践,读者将能够熟练地掌握Visual Basic 6.0与GDI技术的结合应用。 总之,Visual Basic 6.0 GDI技术教程将帮助读者了解如何使用Visual Basic 6.0编程语言与GDI技术相结合,并在应用程序中实现各种图形和图像效果。通过学习这个教程,读者将能够提高自己的图形编程能力,并创建出丰富多样的图形界面应用程序。 ### 回答3: Visual Basic 6.0是一种基于事件驱动的编程语言,目前已经逐渐被更先进的语言取代。GDI(图形设备接口)是Microsoft Windows操作系统中的绘图功能,可用于创建和操作图形对象。 在Visual Basic 6.0中使用GDI技术可以实现图形绘制、图像处理和用户界面设计等功能。GDI提供了一系列的绘图函数和对象,开发者可以利用这些功能来设计出各种各样的界面和图形效果。 首先,通过GDI技术,开发者可以使用基本的绘图函数来绘制直线、曲线、矩形、椭圆等基本图形,并且可以设定颜色和线条样式。这些函数可以用于创建各种自定义的图表、图形和按钮。 其次,GDI还提供了对图像的处理功能。开发者可以使用GDI函数来加载、保存和操作图像,如缩放、旋转、裁剪等。这些功能可以用于实现图像编辑、图像处理和图像呈现等需求。 此外,GDI还为用户界面设计提供了一些功能。通过GDI技术,开发者可以自定义界面的控件外观,如按钮的形状、文字的颜色等,从而实现更加个性化的界面设计。 需要指出的是,Visual Basic 6.0和GDI技术已经相对较老,已经被微软官方认定为不再官方支持的技术。如今,更推荐使用更先进的编程语言和图形库来实现类似的功能,如C#、VB.NET和WPF等。这些语言和库提供了更多的功能和更好的性能,有助于开发出更具现代感的应用程序。

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