Java 101之线程基础

作者: Al Saganich

<让我们深入了解一下Java线程,以及了解一下为什么需要需要开发基于线程的应用程序>

线程是Java语言的一个部分,而且是Java的最强大的功能之一。究竟什么是线程,为什么要开发基于线程的应用程序?在本文中,我们将深入了解一下线程的用法,以及使用线程的一些技术。在我们开始讲述线程之前,最好先了解一下有关背景知识和分析一下线程的工作原理。

当程序员一开始开发应用程序时,这些应用程序只能在一个时间内完成一件事情。应用程序从主程序开始执行,直到运行结束,像 Fortran/Cobol/Basic这些语言均是如此。

随着时间的推移,计算机发展到可以在同一时间段内运行不止一个应用程序的时代了,但是应用程序运行时仍然是串行的,即从开始运行到结束,下一条指令接着上一条指令执行。到最近,程序发展到可以在执行时,以若干个线程的形式运行。Java就具有运行多线程的能力,可以在同一时间段内进行几个操作,这就意味着给定的操作不必等到另外一个操作结束之后,才能开始。而且对某个操作可以指定更高一级的优先级。

不少程序语言,包括ADA, Modula-2和C/C++,已经可以提供对线程的支持。同这些语言相比,Java的特点是从最底层开始就对线程提供支持。除此以外,标准的Java类是可重入的,允许在一个给定的应用程序中由多个线程调用同一方法,而线程彼此之间又互不干扰。Java的这些特点为多线程应用程序的设计奠定了基础。

什么是线程?

究竟什么是线程呢?正如在图A中所示,一个线程是给定的指令的序列 (你所编写的代码),一个栈(在给定的方法中定义的变量),以及一些共享数据(类一级的变量)。线程也可以从全局类中访问静态数据。


栈以及可能的一些共享数据


每个线程有其自己的堆栈和程序计数器(PC)。你可以把程序计数器(PC)设想为用于跟踪线程正在执行的指令,而堆栈用于跟踪线程的上下文,上下文是当线程执行到某处时,当前的局部变量的值。虽然你可以编写出在线程之间传送数据的子程序,在正常情况下,一个线程不能访问另外一个线程的栈变量。

一个线程必须处于如下四种可能的状态之一,这四种状态为:

  • 初始态:一个线程调用了new方法之后,并在调用start方法之前的所处状态。在初始态中,可以调用start和stop方法。
  • Runnable一旦线程调用了start 方法,线程就转到Runnable 状态,注意,如果线程处于Runnable状态,它也有可能不在运行,这是因为还有优先级和调度问题。 阻塞/ NonRunnable:线程处于阻塞/NonRunnable状态,这是由两种可能性造成的:要么是因挂起而暂停的,要么是由于某些原因而阻塞的,例如包括等待IO请求的完成。 退出:线程转到退出状态,这有两种可能性,要么是run方法执行结束,要么是调用了stop方法。
  • 最后一个概念就是线程的优先级,线程可以设定优先级,高优先级的线程可以安排在低优先级线程之前完成。一个应用程序可以通过使用线程中的方法setPriority(int),来设置线程的优先级大小。

前面我们已经讲述了线程的基本知识,现在我们可以来看看Java为我们提供的用来开发基于线程的应用程序的两种机制:线程类和Runnable 接口。

派生线程类

最简单的编写基于线程的代码的方法之一,就是派生java.lang.Thread 类。该线程类是java.lang 包的一个成员,在缺省情况下,线程类可以被所有的Java应用程序调用。为了使用线程类,我们需要了解The j

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