Unity
西山居-小钉
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unity-MonoBehaviour
Reset : Inspector面板点击脚本,出现Reset,点击该按钮就会调用到,或者通过AddComponent按钮,前提是在编辑器模式(没有运行游戏)a co-routine 是说函数可以是协成类型的,如果提示是cannot be a co-routine.但是函数定义成协成类型的则不会触发该函数Start (can be a co-routine.):可以理解为,当脚本第一次enab...原创 2020-05-03 21:49:59 · 285 阅读 · 0 评论 -
Unity-MonoBehaviour-Awake
Awake: Awake是在GameObject.Instantiate中就调用的GameObject.Instantiate(GameObk),Debug.Log(“fdsafsagdasgdsa”); 先调用GameObK的Awake 再调用该打印MonoBehaviour中如果只有Awake则编辑器中不会显示脚本前的隐藏框MonoBehaviour的enable就算是false的,A...原创 2020-05-03 20:37:59 · 498 阅读 · 0 评论