JavaScript 事件管理

http://www.cnblogs.com/stoneniqiu/p/5479246.html

 在设计JavaScript xxsdk的时候考虑到能让调用者参与到工作流程中来,开始用了回调函数。如下:

this.foo = function(args,callbackFn) {
      //do something
        //then  if callbackFn is a function
       callbackFn();
 };

或者在初始化的传入config。

复制代码
 function SDK(config) {
            var configs = {
                onInit: function() {
                },
                onFoo: function () {
                },
                // on....
            };
            //合并参数
            configs = $.extend(configs, config);
            this.foo = function (args) {
                //do something
                configs.onFoo();
            };
}
复制代码

但问题来了,随着函数越多,第一种方式就显得很烦,每个方法的参数后面要跟一个或者多个回调函数,代码显得不干净,而且只有用户调用的时候才会执行回调,对于没有暴露给用户的方法就用不上。第二种方式,函数越多,config就越长,构造代码显得难看,另一方面就是一个方法只会触发一个回调。最后使用了下面的方式

事件管理

先定义一个事件管理器,主要思路是让每一个事件类型对应一个回调列表,这样可以让外部对同一个事件关联多次。取消某个关联就是在该事件类型的函数列表中移除某个回调函数。触发就是把列表中函数全部执行一遍。当然还带上了参数。

复制代码
 var eventManger = {                
                handlers: {},
                //类型,绑定事件 
                addHandler:function(type,handler) {
                    if (typeof this.handlers[type] == "undefined") {
                        this.handlers[type] = [];//每个事件都可以绑定多次
                    }
                    this.handlers[type].push(handler);
                },
                removeHandler:function(type, handler) {
                    var events = this.handlers[type];
                    for (var i = 0, len = events.length; i < len; i++) {
                        if (events[i] == handler) {
                            events.splice(i, 1);
                            break;
                        }
                    }
                },
                trigger: function (type) {
                    if (this.handlers[type] instanceof Array) {
                        var handlers = this.handlers[type];
                        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
                        for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
                            handlers[i].apply(null, args);
                        }
                    }
                }
            };
复制代码

然后在sdk中公布关联和移除的方法:

复制代码
 //给外部绑定事件
            this.on = function(type, event) {
                eventManger.addHandler(type,event);
            };
            //移除事件
            this.off = function(type, event) {
                eventManger.removeHandler(type, event);
            };
复制代码

在执行的过程中分别触发事件:

复制代码
           this.init = function() {
                //do init
                eventManger.trigger('init');
            };
            this.start = function() {
                //do start
                eventManger.trigger('start');
            };
            this.connect = function() {
                eventManger.trigger('connect');
            };
            this.messages = function() {
                var msgs = [];
                msgs.push("你好吗");
                msgs.push("我很好");
                eventManger.trigger('messages',msgs);
            };
            this.disconnect = function() {
                eventManger.trigger('disconnect');
            };
复制代码

那用户在使用的时候就比较方便了。

复制代码
//绑定connect
 sdk.on('connect', function () {
            console.log('connect');
        });
//绑定messages
        sdk.on('messages', function (data) {
            if (!data) return;

            if (data instanceof Array) {
                for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                    console.log(data[i]);
                }
            } else {
                console.log(data);
            }
       });
复制代码

还可以先绑定,移除再绑定。

复制代码
var oninit = function() {
            console.log('init...');
        };
 sdk.on('init', oninit);
 sdk.on('init', function () {
            console.log('other init');
        });
 sdk.off('init', oninit);
        sdk.init();
复制代码

全部代码:

复制代码
    function SDK() {

            var eventManger = {                
                handlers: {},
                //类型,绑定事件 
                addHandler:function(type,handler) {
                    if (typeof this.handlers[type] == "undefined") {
                        this.handlers[type] = [];//每个事件都可以绑定多次
                    }
                    this.handlers[type].push(handler);
                },
                removeHandler:function(type, handler) {
                    var events = this.handlers[type];
                    for (var i = 0, len = events.length; i < len; i++) {
                        if (events[i] == handler) {
                            events.splice(i, 1);
                            break;
                        }
                    }
                },
                trigger: function (type) {
                    if (this.handlers[type] instanceof Array) {
                        var handlers = this.handlers[type];
                        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
                        for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
                            handlers[i].apply(null, args);
                        }
                    }
                }
            };
            //给外部绑定事件
            this.on = function(type, event) {
                eventManger.addHandler(type,event);
            };
            //移除事件
            this.off = function(type, event) {
                eventManger.removeHandler(type, event);
            };

            this.init = function() {
                //do init
                eventManger.trigger('init');
            };
            this.start = function() {
                //do start
                eventManger.trigger('start');
            };
            this.connect = function() {
                eventManger.trigger('connect');
            };
            this.messages = function() {
                var msgs = [];
                msgs.push("你好吗");
                msgs.push("我很好");
                eventManger.trigger('messages',msgs);
            };
            this.disconnect = function() {
                eventManger.trigger('disconnect');
            };

            this.autoRun = function() {
                this.init();
                this.start();
                this.connect();
                this.messages();
                this.disconnect();
            };

            

        }

        var sdk = new SDK();
        var oninit = function() {
            console.log('init...');
        };
        sdk.on('init', oninit);
        sdk.on('start', function () {
            console.log('start');
        });
        sdk.on('connect', function () {
            console.log('connect');
        });
        sdk.on('messages', function (data) {
            if (!data) return;
            
            if (data instanceof Array) {
                for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                    console.log(data[i]);
                }
            } else {
                console.log(data);
            }
        });
        sdk.on('disconnect', function () {
            console.log('disconnect');
        });

        sdk.autoRun();
        sdk.on('init', function () {
            console.log('other init');
        });
        sdk.off('init', oninit);
        sdk.init();
复制代码

执行结果:

小结:事件的处理方式更加简洁且更有扩展性。jquery的事件机制没有将事件监听函数绑定到DOM元素上,而是基于数据缓存模块来管理的。这里借鉴了下,对同一事件类型type的所有监听对象handleObj构成监听对象数组handles。因为没有涉及到dom操作,所以相对也简单些。

 

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