一、显示位图文件方法:
方法1、利用双缓冲技术
源码:
void showBMP()
{
CString str;
CString filter="Bitmap Files(*.bmp)|*.bmp|Wmf Files(*.wmf)|*.wmf||";
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(LPCTSTR)filter,NULL);
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
str=dlg.GetPathName();
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),str,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
CBitmap bitmap;
bitmap.Attach(hBitmap); //关联位图对象
CDC* pDC=GetDC();
CDC dcimage;
dcimage.CreateCompatibleDC(pDC); //内存DC
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp); //获取位图信息
dcimage.SelectObject(&bitmap); //选取位图对象
pDC->BitBlt(0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,&dcimage,0,0,SRCCOPY); //显示
}
};
方法2、源码
Doc下:
private:
CBitmapFile m_dib;
public:
CBitmapFile *GetPDib()
{
return &m_dib;
}
BOOL CRmTestDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
{
if (m_dib.LoadBitmap(lpszPathName) == TRUE) {
SetModifiedFlag(FALSE); // start off with unmodified
return TRUE;
}
else
return 0;
}
View下:
CTest_1Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CBitmapFile*pdib=pDoc->GetPDib();
dc.Rectangle(0,0,pdib->m_Width,pdib->m_Height);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(NULL);
CBitmapFile * pSaveBmp = (CBitmapFile*) dcMem.SelectObject(CBitmapFile::FromHandle(pdib->m_hBitmap));
dc.BitBlt(0,0, pdib->m_Width,pdib->m_Height, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(pSaveBmp);
二、Doc中的更新:
在Doc不能直接调用view的更新Invalidate(),Doc中的变量会不断的变化,要把这个不断变化的数据传递给VIEW中在多视图中:
方法1:
一般是通过UpdateAllViews(NULL)来刷新各个视类,然后各个视类才能得到最新的数据!
方法2:
CRmTestView *pRunView;
for(POSITION pos=this->GetFirstViewPosition();pos!=NULL;)
{
CView* pView=this->GetNextView(pos);
if(pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CRmTestView)))
pRunView = (CRmTestView*)pView;
break;
}
pRunView->Invalidate();
方法3 在view中用Invalidate(FALSE);
注意:(1)Invalidate(FALSE)正常 (2)Invalidate(TRUE)等同于Invalidate(),会出现刷屏 。
该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。
它和 UpdateWindow( )区别在于:
UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。
三、打开文件的扩展名
其中一种方法是:双击ResourceView窗口的String Table,(例如打开.bmp格式的)
修改/nTest_1/nTest_1/n/n/nTest1.Document/nTest_1.Document
改为:/nTest_1/nTest_1/n[*.bmp]/n.bmp/nTest1.Document/nTest_1.Document
四、区分:BOOL和bool,TRUE和true,FALSE和false
在C++编程里,BOOL是MFC中的逻辑变量,出现的要比C++中的bool出现得要早一些.TRUE,FALSE就是BOOL 类型数据的两可能的值.而true,false就是bool数据的值.一般在平常的编程里还是用bool的多,因为用BOOL的话,一是要包含头文件,二是除了MFC中的函数,其他函数都不支持BOOL.但在MFC编程里是要用BOOL的.