android的Surface详解

JAVA层次的Surface系统

1.       过程描述

android.view.Surfaceview类继承自android.view.View类,在view层次关系上提供精细绘制Surface的方法,可以通过它来改变Surface的格式、大小等。

 

android.view.SurfaceHolder为SurfaceView提供的一个接口类。方便实现对Surface的控制。

 

android.view.Surface  raw buffer的句柄,被screen compositor管理。

 

当SurfaceView窗口可见的时候,会创建一个Surface对象。此时继承自SurfaceView的子类(继承了一个父类:SurfaceView实现一个接口:SurfaceHolder.Callback)需要重载android.view.SurfaceHolder.Callback(接口)提供的虚函数surfaceCreated(SurfaceHolder)。同样销毁的时候需要实现surfaceDestroyed(SurfaceHolder)虚函数。

 

整个过程如下:

(1)子类(继承自SurfaceView和SurfaceHolder.Callback)获取SurfaceHolder(也是一个接口,SurfaceView以内部类的形式对其进行了实现)

(2)将this指针添加到SurfaceHolder回调(SurfaceHolder.addCallback())中。

(3)父类SurfaceView负责UpdateWindow并调用相应的回调函数(子类中的SurfaceHolder.Callback中的相应的接口实现)

(4)子类中通过对虚函数重载,实现将内容画到Surface上。

 

2.Java Surface与Activity之间的关系

通过Activity提供的setContentView等方法将SurfaceView添加到主界面中。android.view.Surface是SurfaceView的一个成员变量

3.       Surface是什么

从android.view.Surface中追踪:

               public Surface(SurfaceSession s, int pid, int display, int w, int h, int format, int flags)

        throws OutOfResourcesException {

        mCanvas = new CompatibleCanvas();

        init(s,pid,display,w,h,format,flags);

    }

               public Surface() { mCanvas = new CompatibleCanvas(); }

                   从Surface的构造函数中可以看出,在其中主要是new了一个Canvas,也就是一个画布,由此我们不难猜测,这块画布对应于Surface的创建过程。所以Surface的本质就是一块内存区。注意CompatibleCanvas是Surface的一个内部类。

4.       Surface的JNI接口

android.view.surface的实例化了一个mCanvas对象,其中通过多个JNI接口和其下层的本地化语言进行通信。主要的接口包括:

    /**

     * set surface parameters.

     * needs to be inside open/closeTransaction block

     */

    public native   void setLayer(int zorder);

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