C# 特性

自定义特性类, 使得新的类能拥有特性类的属性,方法...

using System;

namespace zengdixiansheng
{

    [AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
    public class AttributeClass : Attribute
    {
        public string name;
        public string data;
        public AttributeClass(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        public void Print(string a)
        {
            Console.WriteLine("print");
        }
    }

    [AttributeClass("zhang", data = "2020.01.15")]
    [AttributeClass("yi", data = "2020.01.16")]
    public class Text { }

    public class DebugClass
    {
        public static void Debug()
        {
            Type t = typeof(Text);
            object[] attr = t.GetCustomAttributes(typeof(AttributeClass), true);
            Console.WriteLine(attr.Length);
            
            foreach (AttributeClass item in attr)
            {
                item.Print("a");
                Console.WriteLine("Name:{0}", item.name);
                Console.WriteLine("Name:{0}", item.data);
            }
        }
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值