以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据。
1、JAVA程序运行的内存分析
1.1 栈:
1. 每个线程私有,不能实现线程间的共享!
2. 局部变量放置于栈中。
3. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
1.2 堆:
1. 放置new出来的对象!
2. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
1.3 方法区(也是堆):
1. 被所有线程共享!
2. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类代码信息、静态变量、字符串常量)
【注】本次内存分析,我们的主要目的是让大家了解基本的内存概念。类加载器、Class对象这些更加详细的内容,我们将在后面专门讲反射的课程里面讲。
2、垃圾回收机制(Garbage Collection)
JAVA的内存管理实际上指的就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。
2.1 对象空间的分配
使用new关键字创建对象即可
2.2 对象空间的释放
将对象赋值null,即该对象没有引用指向时。垃圾回收器将负责回收所有”不可达”对象的内存空间。
2.3 注意事项
- 程序员无权调用垃圾回收器。
- 程序员可以通过System.gc()。通知GC运行,但是JAVA规范并不能保证立刻运行。
- finalize方法,是JAVA提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。
2.4 C++和Java对于垃圾处理的对比
有些大学食堂里面,学生吃完饭之后,是需要自己把盘子端到一个餐厨垃圾回收点,然后把盘子放好的。我们公司食堂现在也是这样的情况,这就跟C++处理垃圾的方式相似。C++是不会自动去进行垃圾回收的,需要程序员自己去销毁没用的对象,如果程序员忘记了,那么就会导致垃圾的堆积,慢慢的就会占用内存过多了。
同时我们都去饭店吃过饭,应该几乎没有饭店是我们吃完饭还需要自己收盘子的吧,每个饭店都有服务员,这个服务员就相当于我们Java中的垃圾回收机制。我们吃完饭,服务员会帮我们把桌子给清理了,我们无需关心打扫桌子这个事情。而Java中,程序员写代码,创建对象,也无需手动去销毁没用的对象,这些工作都由我们的GC去完成。
3、构造器(constructor,或者叫构造方法)
构造方法的作用就是用来实例化对象的。Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。
3.1 构造器格式
[修饰符] 类名(形参列表){
//n条语句
}
3.2 构造器使用要点
1. 通过new关键字调用!!
2. 构造器虽然有返回值(返回该类的对象),但是不能定义返回类型 (返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里调用return。
3. 如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会添加!
4. 构造器的方法名必须和类名一致!
4、方法的重载(overload),构造方法的重载
方法的重载是指一个类中可以定义有相同的名字,但参数不同的多个方法。 调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。
方法调用时,匹配离得最近的类型
不同的含义:类型,个数,顺序不同
只有形参的名称不同,不构成方法的重载
与普通方法一样,构造方法也可以重载
5、static关键字
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量.
1.它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化,
2.对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
3.可以使用”对象.类属性”来调用。不过,一般都是用“类名.类属性”。
4.用static声明的方法为静态方法
5.不需要对象,就可以调用(类名.方法名)
在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。静态成员比非静态成员先存在,所以静态方法不能调用非静态方法。
6、this关键字
普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
this也叫做隐士参数:每个普通方法,虚拟机都会隐士把this作为参数传递进来。(注意这里说的普通方法,如果是静态方法,这是不成立的,因为this是属于对象的,static是属于类的)
this不能用于static方法!(this指向当前对象,static方法跟对象没有一毛钱的关系)。
在构造方法中,可以使用this()来调用其他的构造方法,但是必须位于方法的第一行,否则会报错。
此乃学习笔记,参考自尚学堂资料,只用于平时查阅和知识点回顾。