C# 数据类型

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

值类型(Value types)
引用类型(Reference types)
指针类型(Pointer types

1、值类型(Value types)

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。

类型描述范围默认值
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470
long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F
double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D
char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff‘\0’
bool布尔值True 或 FalseFalse
decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
byte8 位无符号整数0 到 2550
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150

2、引用类型(Reference types)

内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。

2.1、对象(Object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

2.2、动态(Dynamic)类型

您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

例如:
dynamic d = 20;

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

2.3、字符串(String)类型

字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。

3、指针类型(Pointer types)

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

type* identifier;

例如:
char* cptr;
int* iptr;
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