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总结与感悟
zengweizhan
这个作者很懒,什么都没留下…
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去某游戏交流后总结与感悟
没有总结的交流都是过眼云烟,没有自己吸收的总结都是走过场 上个星期去某游戏公司与他们公司的CTO进行一些技术和经验的交流。当时没有来得及总结,这里不得不唾弃一下自己的拖延症,还有没有带眼镜绝对是个失误 一起去的一共有八个人,其中三个大二的,五个大三的,总得来说在大三的里面我算是最菜的。(技术落后) 不得不说CTO源哥的魅力真的很棒 这次短暂的交流主要总结分为两个方向,一个是技术,另原创 2014-03-19 16:52:56 · 797 阅读 · 0 评论 -
Unity从入门到精通学习笔记第四单元学习笔记
Unity中可直接建立的基本几何体有五种 1. Cube: 正方体。伊原创 2014-07-11 18:10:39 · 703 阅读 · 0 评论 -
我的代码风格之路
来个鸡汤的先: 这个世界上最怕的就是认真,细心!!! 早上学到的代码方原创 2014-07-31 14:23:18 · 602 阅读 · 0 评论