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原创 kk音标

2018-06-24 19:00:43 624 26

原创 UML总结

一.四种关系1.关联:关联是用来连接有结构关系的对象,能够连接同样类或者不同类,也能够是双向关联和单向关联。单向关联:人打开电视机就是一个单向关联。双向关联:人和公司的关系,人是公司的雇员,公司是人的雇主。 1.1聚合表示总体与部分之间的关系,但是不是强依赖关系,也就是说,部分不会依据总体的消失而消失。聚合关系用一条带空心菱形箭头的直线表示。箭头指向总体。1.2组合组合表示总体与部分之间的关系,总...

2018-06-09 08:18:21 280 14

原创 UML【状态图和活动图】

1.状态图:用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。2.状态图的要素2.1事件:在确定的时间和位置所发生的对对象起作用的事情。事件表示时间点,状态表示时间段。2.2状态:指对象在其生命周期中,满足某些条件,执行某些活动,或等待某些事件时的一个状况。状态的表示:用援交的矩形框表示状态。状态的要素:(1)状态名(黑体,首字母大写)(2)进入,退出动作:...

2018-06-02 20:31:05 1132 10

原创 UML【交互图】

2018-06-02 20:22:27 225 8

原创 UML【类图包图对象图】

一.类和类图1.类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。2.类图:用来描述系统的静态部分。3.类图的关系(1).关联   (1.1)普通关联:两个类有结构关系,用直线表示。        应用于关联的修饰:(1).名称:用以描述该关系的性质。                            ...

2018-06-02 20:17:12 1844 6

原创 UML【构件图和部署图】

一.用例   参与者与系统的各种交互都可以被量化成用例。用例是系统通过与参与者的交互可以提供的一段连贯的功能。例如:客户参与者可以从自动贩卖机购买一瓶饮料。客户把钱插进机器,进行选择,最后拿到饮料。二.用例图    2.1用例图        系统包括一组用例和一组参与者。每个用例表示系统提供的一段功能,用例集合以某种细节层次显示了系统完整的功能。类似的,每个参与者表示系统可以执行其行为的某类对象...

2018-06-02 20:08:24 3872 6

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