C++常用数据结构及函数

强制保留n位小数

位数不足则强制补零

#include <iomanip>
...
cout<<setprecision(n);

不使用iomanip头文件的话可以:

cout.setf(ios::fixed);
cout.precision(n);

或者使用printf:(以保留3位为例)

double d=2.0;
printf("%.3lf",d);



动态数组(vector)

不存东西时不占空间,来多少数据就用多少空间,用于节省空间。

#include  <vector>     //调用

vector <int> a;     //声明

a.push_back(3)        //在数组a的最后添加一个元素3
 
a.pop_back()           //删除数组最后一个元素
 
a.size()               //返回元素个数
 
a.clear()              //清空

a[0]                    //该数组第一个元素

a.back()                //该数组最后一个元素



队列(queue)

#include <queue>

queue <int> q;    

q.empty()  //队列为空返回true 否则返回false

q.size()   //返回队列元素个数

q.pop()    //删除队首元素

q.push(a)  //在队尾加入元素a

q.front()  //返回队首元素

q.back()   //返回队尾元素



栈(stack)

#include <stack>

stack <int> s;

s.empty()  //栈为空返回true 否则返回false

s.size()   //返回栈中元素个数

s.pop()    //过程,删除栈顶元素

s.top()    //返回栈顶元素

s.push(a)  //在栈顶加入元素a



集合set

该数据类型与vector相似,但也有以下特性:(1)集合中的元素互不相同;(2)每次向set中插入的元素都会被自动按顺序排列。

#include <set> 

set <int> s;

s.size()    //返回集合中元素个数

s.begin()   //返回第一个元素的迭代器,若要取得集合中的第一个(也是值最小的)元素,则为*s.begin()

s.end()     //返回最后一个元素的迭代器,若要取集合中的最后一个(也是值最大的)元素,则为*--s.end()

s.empty()   //判断集合是否为空,为空返回True

s.count(k)  //判断集合中是否有元素k

s.insert(k) //向集合中插入元素k(若原集合中已有k,则自动忽略此次插入)

s.erase(k)  //在集合中删除元素k(若本来没有,也自动忽略)

s.clear()   //清空集合



计时

需要调用头文件time.h

获取系统时间
time_t time(time_t *timer)

返回值为time_t类型(实际为long long)。若参数为空,则返回自UTC时间1970年1月1日零点到当前经过的秒数。若不为空,则将系统时间设置为timer。

计算运行时间

使用clock函数。返回值为自程序进程开始后到调用clock()时经过的时间,单位为毫秒。在要计时的代码前后调用clock(),获得两个时间戳,相减后得到代码执行所用时间。

clock_t start, end; //clock_t实际上为整型
start = clock();
// 需要计时的代码
end = clock();
printf("%d ms\n", end-start);



随机数

计算机的随机数是伪随机数,如果设置的随机数种子相同,得到的随机数序列也相同。由于时间是时刻变化的,为保证每次得到的随机数序列不同,一般通过获取时间值来设置随机数种子。

设置随机数种子:

srand(time(NULL)); 

如果要在循环中获得不同的随机数,由于循环运行速度极快,可能导致每次循环时得到的time(NULL)值是一样的,此时可以使用精度更高(毫秒级)的clock()函数来设置随机数种子:

srand(clock()); 

生成随机数:

int a = rand();  //从[0, RAND_MAX]随机取整数,RAND_MAX一般为2^31-1
int b = rand() % n + k;   //从[k, n-1+k]中取随机整数
double c = rand() / (double)RAND_MAX;  

生成 [0, 1] 之间的浮点数,若有范围需要,再乘以相应的系数扩大范围,加上相应常数移动范围即可。


复数

#include <complex>

complex <double> a;   
complex <double> b(2.0,3.0);//可以在声明的同时赋值,前一个数表示实部,后一个为虚部

complex <double> a;
double b1=a.real();     //取得a的实部
double b2=a.imag();     //取得a的虚部
 
complex <double> c=conj(a);   //将a的共轭复数赋值给c
 
double angle=arg(a);     //取得a的幅角,以弧度制表示

复数之间可以直接加减乘除,复数也可以和实数进行乘除运算, 但不能加减。


排序

qsort
#include <stdlib.h>
void qsort(a, numSize, size, Cmp)

其中:

  • a:指向待排序数组首个元素的地址
  • numSize:数组中元素个数
  • size:每个元素的大小
  • Cmp:比较函数,按两元素的大小返回1、0或-1。该函数需要用户自定义,其参数为两个空指针,指向待比较元素的地址。

注意:本文为了方便,在Cmp函数的返回值处使用“return 元素a-元素b”这种简单形式,但这可能导致运行结果溢出。为保险起见建议使用if语句比较元素大小并返回相应值。

特殊数组排序函数

一维整型数组
int Cmp(const void * a, const void * b) {
    return *(int*)a - *(int*)b;
}

int a[numsSize];
qsort(a, numsSize, sizeof(a[0]), Cmp);
浮点型数组

浮点型强制转换成整型时会直接截掉小数部分,导致无法正确判断两数之差的正负性。因此需单独用if语句判断正负。

int Cmp(const void * a, const void * b) {
    double res = *(double*)b - *(double*)a;
    if (res>0)
        return 1;
    if (res<0)
        return -1;
    return 0;
}

double a[numsSize];
qsort(a, numsSize, sizeof(a[0]), Cmp);
直接定义的二维数组
int Cmp(const void * a, const void * b) {
    int *x = (int*)a;   
    int *y = (int*)b ;
    return x[0] - y[0]; //如果要按第k列的大小排序,就取x[k]和y[k]
}

int a[100][2];  //100行2列的数组,按第1列的大小排序(首列为第0列)
qsort(a, numsSize, sizeof(a[0]), Cmp);
malloc的二维数组或指针数组

在Cmp的参数中,void型指针存储的是待排序元素的地址,而malloc的二维数组或指针数组,其元素本身为指针类型,因此void指针内存储的是指针的地址,因此要在Cmp中将参数转为二级指针,取地址后得到一级指针,再取索引使用。

int Cmp(const void * a, const void * b) {
    int *x = *(int**)a;   
    int *y = *(int**)b;
    return x[1]-y[1];  //如果要按第k列的大小排序,就取x[k]和y[k]
}

int **a = (int**)malloc(numsSize*sizeof(int*));
qsort(a, numsSize, sizeof(a[0]), Cmp);
按结构体中某成员的值排序
struct node {
    int n, i;
};

int Cmp(const void * a, const void * b) {
    return ((struct node *)a)->n - ((struct node *)a)->n;
    //也可以写成:return (*(struct node *)a).n - (*(struct node *)a).n;
}

struct node a[numsSize];
qsort(a, numsSize, sizeof(a[0]), Cmp);

注意:在Cmp函数中,对a和b强制类型转换后要加上括号,否则会报错“request for member XXX in something not a structure or union”。

sort
#include <algorithm>
sort(begin, end, Cmp) 

其中:

  • begin:数组中第一个待排序元素的地址
  • end:数组中最后一个待排序元素的地址
  • Cmp:比较函数,与qsort一样,可省略
普通数组排序
// vector <int> a
sort(a.begin(), a.end(), Cmp);

// int a[n]
sort (a, a+n, Cmp);
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