刚刚看到一个文章讲这个的 关于audio streaming的。 大致内容是在receiver检测时钟不匹配问题,然后加以补偿 问题是在receiver端为什么需要做这种检测, 貌似只有在receiver buffer太小的时候才有这个必要吧。 不过类似算法倒是可以用在其他地方,比如sender端和 player的buffer里面。 补偿算法貌似不错,不过在insert没有和通用error concealment 算法做过比较,discard的时候貌似保持了audio的smoothness, 貌似 |
clock skew
最新推荐文章于 2024-10-16 00:00:43 发布