Unity3D入门第一天:初识Unity

 1.什么是Unity?

        unity3D是由 Unity Technologies 公司开发的一款支持三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,通过Unity引擎能够给开发者20个平台创作和优化内容,其中包括主流的,安卓,ios,windows,Mac等平台;

2.菜单栏

File(文件):打开和保存,创建项目、场景;

Edit(编辑):主要用于Unity内部功能、快捷键设置。

Assets(资源):用于资源的创建、导入和导出。

GameObject(游戏对象):用于游戏对象的创建。

Component:(游戏组件):为游戏对象等添加一些组件来实现部分功能。

Window(窗口):显示视图。

Help(帮助):主要包含使用手册、资源商店、论坛等。

3.五个视图

层级视图(Hierarchy):主要存放游戏场景中的具体的游戏对象。

场景视图(Scene):主要用于显示和操纵场景中的对象。

游戏视图(Game):主要用于在编辑器内测试游戏。其效果和最终游戏发布效果一致。

属性视图(Inspector):主要展示描述游戏对象详信息视图。

工程视图(Project):主要存放游戏中用到的所有游戏资源文件。

4.四个面版

场景面版:所有在层次视图下右击创建的物体;还是在属性视图上创建的组件,都在该面版编辑

属性面版:显示物体各个属性,包括位置,角度,组件等;

层次面板:显示所有物体;

项目面版:列出所有项目和资源文件;

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值