Unity3D 入门

拖拽快捷键

首先看到Scene界面,我们布置游戏场景中的游戏对象基本是在这个界面完成的

  • 鼠标滚轮键按住:能够拖拽平面,不移动对象
  • 鼠标右键按住:能够旋转我们观察界面的视角,不移动对象;与此同时可以使用wasd进行移动
  • 鼠标左键:操作对象(Scene界面左侧工具栏)
    • 第一个View Tool:拖拽平面,类似鼠标按住滚轮
    • 第二个Move Tool:移动对象的位置
    • 第三个Rotate Tool:旋转对象
    • 第四个Scale Tool:放缩对象
    • 第五个Rect Tool:相当于二维的Scale Tool
    • 第六个Transform Tool:相当于上述四个集合

资源商店

当你需要任何你缺少的资源时,这些资源你又不能靠自己的能力画出来或建出来时,可以考虑利用现有的资源实现
unity资源商店几乎可以满足你对学习unity3D的基本需求了

选中需要的资源放入我的资源即可,在unity中点击上方工具栏的Window,再次选择Package Management即可
在其中找到My Assets,选择对应的资源 Download&Import

地形构建器

靠该地形构建器,基本能实现一部分简单地形

新建Terrain对象
在这里插入图片描述

  1. Create Neighbor Terrains
    能够在该地形的周边创建相同的地形

  2. Paint Terrains
    能够在该地形上绘制一些复杂地形
    在这里插入图片描述

  • Set Height
    在这里插入图片描述
    用鼠标左键,能够在地形上绘制高度最多为Height的地形
    按住shift+鼠标左键,能够获取鼠标点击位置的Height
    如果使用Flatten Tile,可以将该瓦片所有地形高度统一为Height
    如果使用Flatten All,可以将整个Scene的所有瓦片地形高度统一为Height

  • Paint Holes
    能够
    鼠标左键能够在地图上挖洞,即让那一块区域的terrain清除
    shift+鼠标左键则能让挖的洞恢复原状

  • Smooth Height
    在这里插入图片描述
    能够将地形中崎岖的地形平滑化
    Blur Direction为1,仅向上模糊;Blur Direction为-1,仅向下模糊;为0则双向模糊

  • Stamp Terrain
    在这里插入图片描述
    鼠标左键能够在地图上盖章(单纯盖章而已)

  • Raise or Lower Terrain
    鼠标左键上升地形
    shift+鼠标左键下降地形

  • Paint Texture
    能够画纹理(地皮)

选择Edit Terrain Layers,Create Layer
选择我们资源中Assets的地形即可
然后在Scene中刷就行了

  1. Paint Trees
    在这里插入图片描述

点击Edit Trees,Add Tree,选择我们的资源,然后在Scene中刷就行了

  1. Paint Details
    可以绘制草纹理
    Edit Details->Add Grass Texture
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