1、接口
1.1、属性接口
关键字: interface
传入的参数必须包含接口内部字段,直接传只能有借口内字段,传入object类型的时候,除必须传入的字段,也可以包含其他字段;
interface FullName {
firstNAme: string;
secondName: string;
}
function printName (name: FullName) {
// ...
}
// 调用时
// 第一种调用
printName({
age:20, // 这一行会报错
firstName: 'zhang',
secondName: 'san'
})
// 第二种调用
let obj = {
age:20, // 此时不会报错
firstName: 'zhang',
secondName: 'san'
}
printName(obj)
可选属性
和可选参数一样,使用’?’:
interface FullName {
firstNAme: string;
secondName?: string; // 此时参数为可选参数
}
1.2、函数类型接口
对方法传入的参数,以及返回值进行约束;(可以批量约束)
interface encrypt {
(key: string, value: string): string;
}
var fun: encrypt = function (ket: string, value: string): string {
//....
}
1.3、可索引接口(不常用)
数组约束
interface Arr {
[index: number]: string
}
对象约束
interface obj = {
[index: string]: string
}
1.4、类类型接口
对类进行约束,与抽象类相似
interface Animal {
name: string;
eat:(str:string):void;
}
class Dog implements Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name
}
eat() { // 由于接口中有该参数,必须写这个方法,可以不传值
.....
}
}
1.5 接口的扩展
接口的继承:
Web类按照Person接口实现,但是Person接口继承了Animal接口,所以Web类应该含有Animal以及Person接口的对应方法;
interface Animal {
eat():void;
}
interface Person extends Animal {
work(): void;
}
class Web implements Person {
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
eat() {
// ...
}
work () {
// ...
}
}
变形:
既有接口继承又有类的继承时:
interface Animal {
eat():void;
}
interface Person extends Animal {
work(): void;
}
class Programmer {
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
coding(code:string) {
// ....
}
}
class Web extends Programmer implements Person {
constructor(name: string) {
super(name)
}
eat() {
// ...
}
work () {
// ...
}
}
let w = new Web('老张');
w.coding() // ------ 此时是可以调用Programmer内的coding方法的;