{opencv环境配置}以及{VC包含目录、附加依赖项、库目录及具体设置}

今天配置了opencv3.2.0,主要参考传送门,很顺利的开启了摄像头。
简单的opencv代码如下

// opencvTry.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
using namespace cv;

int main()
{
    VideoCapture cap(0);
    Mat frame;
    while (1)
    {
        cap >> frame;
        imshow("调用摄像头", frame);
        waitKey(30);
    }
    return 0;
}

虽然成功了,但是配置过程中仍然有很多东西不是很懂,需要总结一下感触。

  • 配置环境变量opencv\build\x64\vc14\bin
  • 属性管理器中,可以设置不同运行模式下的配置(比如我是在debug 64环境下配置的opencv,那么运行时就需要设置为debug 64,否则不能运行成功)
    总体配置目的:调用opencv_world320d.lib或者opencv_world320.lib
1、 包含目录(所有opencv头文件)
opencv\build\include;
opencv\build\include\opencv;
opencv\build\include\opencv2;

2、库目录 (指出opencv_world320d.lib的位置,这个lib中包含了cpp文件具体的实现方法,变成lib是为了保护源代码)
opencv\build\x64\vc14\lib

3、连接器-选择输入-附加依赖项-编辑
添加opencv_world320d.lib(如果是Release添加opencv_world320.lib)
说明:
lib库(C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中。编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样可以保护源代码)

又看了传送门1传送门2传送门3
总结一下传送门中的内容:
1、填写路径尽量使用相对路径,这样便于工程的交流。
例如: .\aaa\as,不要用绝对路径。
2、附加包含目录和包含目录不同,包含目录作用于全局,附加包含目录作用于当前项目。
3、当需要向项目中添加.dll动态链接库时,直接将需要添加的.dll文件拖拽到项目生成的.exe所在的文件夹下即可(项目->属性->配置属性->常规->输出目录,可以看到.exe生成在哪个目录下)。
额外说明:
这里写图片描述
4、
附加依赖项补充
5、一般配置顺序
这里写图片描述

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